sketchup教程(SketchUp建模超详细教程)
其实sketchup教程的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解SketchUp建模超详细教程,因此呢,今天小编就来为大家分享sketchup教程的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
一、SketchUp建模超详细教程
你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图大师,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。
Sketchup热门视频教程精彩推荐:
草图大师Sketchup2021系统入门教程(基础-插件-建模-渲染-全景-PS后期)
SketchUp草图大师入口处柜子制作
之前在archdaily上面看到Aedas的天府万科云城的方案,觉得他们的塔楼做的很有意思。
看起来好像很复杂的形体,其实标准层平面也是很方正的,只是表皮上面做了一点文章,就能达到不错的效果。在这里跟大家分享一下思路。
建这个模型我用到的插件有:贝兹曲线(SUAPP编号96)、智能推拉(SUAPP编号15)、曲线放样(SUAPP编号155)、三维圆角(SUAPP编号155)、变形框收分缩放(SUAPP编号155)。
1、我们把塔楼的box建出来,然后用贝兹曲线(SUAPP编号96)画出一根立面上的线条。
2、把线条下面用移动工具往外拉出一段距离。
3、把曲线复制一段,把其中一个角的两根曲线准备好。
4、用曲线放样(SUAPP编号155)根据这两根线生成一个曲面。
5、用智能推拉(SUAPP编号15)把这个面推出一定的厚度。
6、然后把这个组件旋转复制3份。
8、接着用三维圆角(SUAPP编号155)把塔楼的四个边导圆角,楼板相应的也导圆角。
9、其实这样应该就算做完了,下面是我自己做的一步收分,让形体更挺拔。用变形框收分缩放(SUAPP编号155)把下面给个0.85的收分,就完成了。
用变形框收分缩放(SUAPP编号155)的时候,开始可能变形框跟模型不能完美匹配,只需要点一下模型的一个边线,他就会自动跟模型匹配的了。
那么“SketchUp建模超详细教程”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦
二、sketchup如何快速入门
1、02SketchUp基础工具入门与软件基础设置免费下载
2、链接:提取码:gn27
3、SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
三、SketchUp怎么绘图 SketchUp入门基础教程
1、02SketchUp基础工具入门与软件基础设置免费下载
2、链接:提取码:gn27
3、SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
四、SketchUp草图大师教程
1、Sketchup草图大师软件安装包破解版百度网盘百度云视频教程安装资源2023下载链接整理好了:
2、链接:
提取码:1234
3、复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
4、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
5、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
6、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
7、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
8、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
9、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
10、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
11、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
12、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
13、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
14、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
15、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
16、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
17、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
18、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
19、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
20、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
21、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
22、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
23、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
24、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
25、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
26、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
27、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
28、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
29、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
30、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
31、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
32、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
33、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
34、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
35、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
36、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
37、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
38、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
39、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
40、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
41、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
42、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
43、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
44、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
45、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
46、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
47、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
48、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
49、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
50、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
51、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
52、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
53、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
54、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
55、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
56、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
57、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
58、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
59、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
60、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
61、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
62、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
63、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
64、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
65、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
66、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
67、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
68、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
69、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
70、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
71、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
72、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
73、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
74、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
75、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
76、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
77、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
78、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
79、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
80、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
81、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
82、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
83、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
84、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
85、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
86、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
87、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
88、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
89、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
90、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
91、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
92、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
93、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
94、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
95、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
96、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
97、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
98、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
99、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
100、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
101、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
102、Sketchup是 AEC行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D模型。它配备了用于简单到中级 3D建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。我们可以在 Sketchup中创建一切-珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。
103、3ds Max是 Autodesk的一款建模和动画软件,甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然比 Sketchup更复杂。无论如何,3ds Max是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。
104、Sketchup支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
105、–它还支持 2D绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D模型。
106、–您还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
107、另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
108、–它支持网格和曲面建模来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
109、–重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D拓扑,减少应用纹理和生成动画时的问题。
110、–它具有广泛的材质和照明编辑器。两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
111、通过 Sketchup到 3ds Max工作流程,用户可以将 Sketchup模型导入 3ds Max界面,以继续使用 3ds Max工具进行建模和渲染。
112、那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?
113、Sketchup主要由建筑系学生和专业人士使用。Sketchup中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D建模新手来说,Sketchup是一个很棒的工具。但是,如果您需要更强大的建模软件来进行参数化和生成建模,您可能需要依赖其他软件,例如Rhino 3D和Grasshopper。
114、3ds Max是建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。您可以直接在 3ds Max中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM工作流程,则建议在 Revit中建模。还可以将 Sketchup模型导入 3ds Max中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。
115、同时,许多非建筑设计师可以依靠 3ds Max进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
本文来源于互联网,不代表趣虎号立场,转载联系作者并注明出处:https://www.quhuhao.com/wzfl/73780.html


微信扫一扫