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c4d怎么渲染(C4D中如何渲染)

大家好,c4d怎么渲染相信很多的网友都不是很明白,包括C4D中如何渲染也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于c4d怎么渲染和C4D中如何渲染的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. C4D中如何渲染
  2. c4d自带渲染器怎么用
  3. c4d怎么批量渲染c4d批量渲染怎么操作
  4. c4d怎么渲染设置
  5. 如何学习C4D渲染

一、C4D中如何渲染

1、C4D如何渲染动画的两种方式:本地渲染CTRL+D,修改帧速率,添加工程时长,同时将左侧时间也调整统一。渲染设置的帧速率也需要调整。打开渲染设置,修改帧频,同时将帧范围设置成全部帧。

2、在C4D软件中删除OCTANE渲染器的oct.dat文件,可以让你的OC渲染速度快十倍。使用渲云云渲染,批量渲染,最大限度的提高渲染速度。

3、打开模型,在线编辑模式下,双击选中需要添加缝纫线效果的线条。

4、渲染器设置双击打开c4d,在操作页面找到渲染图标,点击打开渲染就可以打开“渲染器设置”,或者按“Ctrl+B”快捷键弹出“渲染设置”,在“渲染器”中选择需要的渲染器“标准”。

5、C4Doc渲染器区域渲染的方法:点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。将要渲染的区域设定好。这个位置就是后面区域渲染的位置。

6、首先打开电脑上的c4d软件。点击上方的立方体不放,拖动至球体,进行添加。点击上方工具栏中的渲染活动视图进行渲染。点击区域渲染,在出现的图片查看器中,点击另存为,设置保存的位置和名称即可。

二、c4d自带渲染器怎么用

一、渲染器设置

双击打开c4d,在操作页面找到渲染图标,点击打开渲染就可以打开“渲染器设置”,或者按“Ctrl+B”快捷键弹出“渲染设置”,在“渲染器”中选择需要的渲染器“标准”。

双击打开c4d,在操作页面找到渲染图标,点击打开渲染就可以打开“渲染器设置”,或者按“Ctrl+B”快捷键弹出“渲染设置”,在“渲染器”中选择需要的渲染器“标准”。

点击渲染器“输出”,将输出的宽度设置为“1920”,高度设置为“1080”,勾选“调整数据速率”,将分辨率设置为“72”像素/英寸,胶片宽高比设置为“1.778”,HDTV只有“16:9”和“9:3”两种,根据情况调整,帧范围调整为“当前帧”。

点击渲染器“保存”,将右侧的文件格式设置为“TIFF”,勾选“Alpha通道”,将合成方案文件的目标程序调整为“After Effects”。

点击渲染器“多通道”,点击多通道渲染设置里面有“环境光”、“漫射”、“高光”、“折射”、“后期效果”、“材质发光”等等选项,可以根据后期的渲染情况再做调整。

点击渲染器“抗锯齿”,将抗锯齿设置为“最佳”,抗锯齿的意思是柔化边缘,消除混叠、抗图像折叠有损等,将抗锯齿调整到最佳可以减少物品过渡边缘产生的锯齿和闪烁等有损现象。

点击渲染器“效果”,c4d常用的光影有“环境吸收”和“全局光照”,当然里面还有“外部效果”、“水印”、“素描卡通”等等功能,可以根据画面需要设置。

三、c4d怎么批量渲染c4d批量渲染怎么操作

1、c4d怎么批量渲染有两种方法,具体的操作如下:

2、第一种:在菜单里面-渲染-渲染列队

3、第二种:提交到云渲染进行渲染,随时多任务批量渲染,极速出图

4、步骤一:注册下载影视版客户端,注意安装的时候关闭软件。

5、步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型

6、步骤七:在客户单查看上传进度和渲染进度,等待渲染完成回传到本地。

四、c4d怎么渲染设置

1、在模型和全局光照中,提高模型精度(棱角细分值越高越圆滑),提高全局光照的采样值,抗锯齿设为最佳。

2、在C4D中点击渲染-编辑渲染设置。

3、在渲染设置里面的输出里,点开右侧三角,把预置大小改为4K,点击输出。

4、渲染设置里面调高分辨率,比如1920p,1080P预设图片就清晰了。

7、在另存为里面,设置导出格式为jpg,然后确定导出

五、如何学习C4D渲染

学习C4D建议报一个培训班,或者网上购买系统的教程学习,C4D的一些入门技巧:

首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。

主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。

视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机的捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。

材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。

对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。

大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。

建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。

OK,关于c4d怎么渲染和C4D中如何渲染的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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