3d快捷键(3d快捷键命令大全)
大家好,今天来为大家分享3d快捷键的一些知识点,和3d快捷键命令大全的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
一、3d快捷键命令大全
I键:按鼠标所在的方向进行移动。
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)。
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)。
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示。
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示。
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)。
6键:打开PF Source粒子设置面版。
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示。
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)。
-键:缩小坐标轴(视觉效果)。
+键:放大坐标轴(视觉效果)。
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)。
空格:对被选择的物体进行锁定。
二、3d怎样设置快捷键设置(3D如何设置快捷键)
3.【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4.【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
14.【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16.【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。
可以的,基本没什么变化,只是16的多了一些功能,如果是熟手,都会有自己的一些常用快捷键的设定,这时候就要加载自己的快捷设定的文件,如果自己记得当然可以自己来调,一般是没有太多快捷键要设定的,我一般常用的就是成组和解组,其他的用默认的就OK。
3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦
File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)
注: Character(角色)为V5.0新增菜单
主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单CustomizeShow UI(自定义显示用户界面)进行显示在屏幕上。
1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)
L–Left(左视图)、U–User(用户视图)、P–Perspective(透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)
a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择
b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图
快捷键alt+ B然后勾选Use environment backgroud选项(并把你的背景图片找到加上)和 Display Background选项,两个都勾上即可
1.在3DMax软件中点击“自定义”后。
2.在点击“加载自定义用户界面方案”。
3.找到“defAultUI.cUI”文件打开,这样我们的3DMax软件所有的快捷键就可以恢复或设置成默认的了。
简单的说,也就是选择自定义菜单,找到自定义窗口界面,找到你定义的快捷键,然后选择移除即可
F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
1、首先需要按住键盘上”Ctrl“键不放,点击”C“键就是复制,同理”Ctrl+V“就是黏贴:
2、接着需要选择一段文字,然后点击键盘上的”Ctrl+C“快捷键即可复制这段文字:
3、最后只需要在空白处按下”Ctrl+V“键即可黏贴这段文字,这就解决了电脑复制和粘贴的快捷键在哪里设置问题:
适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10专业版,3D MAX CC2020。
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。
改变到等大的用户(User)视图【U】。
改变到透视(Perspective)图【P】。
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。
显示第一个工具条【Alt】+【1】。
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。
最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
回到上一视图操作【Shift】+【A】。
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。
减淡所选物体的面(开关)【F2】。
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。
显示/隐藏所选物体的支架【J】。
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。
改变到光线视图【Shift】+【4】。
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。
视图背景(Background)【Alt】+【B】。
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。
虚拟视图向下移动数字键盘【2】。
虚拟视图向左移动数字键盘【4】。
虚拟视图向右移动数字键盘【6】。
虚拟视图向中移动数字键盘【8】。
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。
视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
用前一次的配置进行渲染【F9】。
渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。
CV约束到U向移动【Alt】+【U】。
CV约束到V向移动【Alt】+【V】。
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。
3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。
菜单里选择Customize——Customize User interface,然后在左边的列表里选相应的命令就可以知道自己设的是什么快捷键了,想看全部的话可以点击Write keyboard chart输出为一个文本
三、3D快捷键是什么
3DMAX快捷键 Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) Align(对齐) ALT+A Normal Align(法线对齐) ALT+N Place Highlight(放置高光) CTRL+H Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END Go to Start Frame(到开始帧) HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧), Forward Time One Unit(向后移动一帧). Set Key Mode(设置关键帧模式)' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画)/ Sound Toggle(声音开关)\ Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric User View(用户视图) U Perspective User View(透视图) P Top View(顶视图) T Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 Delete Objects(删除物体) DELETE Open File(打开文件) CTRL+O(字母) New Scene(新建场景) CTRL+N Save File(存储文件) CTRL+S Hold(暂存) ALT+CTRL+H Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F Expert Mode(专家模式) CTRL+X Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y *art Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F Move Mode(移动模式) M Rotate Mode(旋转模式) E *art Scale(缩放模式) R Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E Restrict to X(限制X轴向) F5 Restrict to Y(限制Y轴向) F6 Restrict to Z(限制Z轴向) F7 Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W Select All(全选) CTRL+A Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN Select Invert(反选) CTRL+I Select None(取消选择) CTRL+D Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H Selection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键 Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W Zoom Viewport In(放大视图) [ Zoom Viewport Out(缩小视图) ] Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W Pan View(平移视图) CTRL+P Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y Redraw All Views(重画所有视图) ` Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 Wireframe/ *ooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X Viewport Background(视图背景) ALT+B Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器) F11 Material Editor(材质编辑器) M Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q Environment Dialog(环境对话框) 8 Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q Render Last(按上一次设置渲染) F9 Render Scene(渲染场景) F10 Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)= Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)- Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)/(数字键盘) Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)+(数字键盘) Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)-(数字键盘) Polygon Counter(多边形统计) 7 Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键
好了,关于3d快捷键和3d快捷键命令大全的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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