仙剑三魔剑养成(仙剑3魔剑升级攻略)
仙剑奇侠传3魔剑养成攻略
触发时间
游戏进行到九顶山,打败喊数人面兽后得到龙精石就可以触发了。
操作指南
开启魔剑养成系统之后,只要在菜单界面里点击魔剑养成一栏就可以进入了。每一个龙精石可以净化一次魔剑,一共可以净化十次。拥有龙精石之后,进入魔剑养成系统,点击右边五个属性的十个图标,便可以开始净化了。
若提示需要翻转魔剑,则点击魔剑下方的阴阳翻转图标。净化时可以先预览净化后的魔剑技、魔剑的攻击力与同步率,你可以先看一看,满意的时候再确认净化。
章节剧情
却说在余杭县一个小渔村里有个孤儿:李逍遥。他的父母号称武林中的神仙侠侣,可惜从他小时就音信全无。他由婶婶李大娘带大,在自家店中当个店小二。来往的英雄好汉见多了,李小哥也想做个除暴安良的正义游侠。
可叹天不随人愿,一大早就叫起来端茶给三个苗人后来到大门口,一个醉道士向李逍遥要酒。于是小李从苗人不要的酒中局侍拿了一壶给他喝。没想到那道人是个风郑腊首尘奇人,为了还杯酒之情,他竟答应在夜半三更传授给小李剑法。
解决完道士的事后,又帮婶婶去买鲜虾。到了菜市却发现没有虾可买。刚出菜市,就得知婶婶生了病。为了报养育之恩。李逍遥毅然踏上了去仙灵岛求药的征途。仙灵岛的迷宫并不复杂,把六座阿修罗神像击碎,小岛上自然会出现通道。
仙剑三魔剑怎么养成最好
1、魔剑养成及魔剑技
取得龙精石后,以若干武器装备净化魔剑。武器越多,武值越大,人物的武愈高;但魔剑技的同步率会降低,往往须击数十剑才能聚满一次剑气;装备越多,同步率越高,但攻击力相对降低。建议首次净化用最多装备(如六七十件布袍),因为人物级数很低武值不高,而且以后很长的一段时间里都只有“残影剑”一种魔剑技。
由于魔剑最后的一次净化关系着它的最终属性,建议留着“风”的阴阳其中一面最后净化。
魔剑初始技:残影剑全攻(杀伤力平平)
魔剑单属技:(当五种属性中的一种阴阳两面都净化完毕,魔剑的属性和技就会变化。)
风:乱刃风;
火:燎天火;
雷:惊链启魂雷;
土:裂地炎;
水:凝寒雪(放在最后是因为吃够了它的苦头,使出来杀伤力弱得可以,既不好看又极费时)
魔剑合属技:(当两种属性的阴阳四面都净化完结,魔剑的属性会是最后净化的那种。)
水+火:冰火旅汪封神。攻击技。
水+雷:幻水惊雷。全增武防速运。
水+风:风水流转。全解毒及一切不良状态(不推荐)。
水+土:陨冰飞坠。攻击技。
土+风:风刃裂地。攻击技。
土+雷:地火唤月。攻击技。
土+火:地火惊天。攻击技。
火+雷:剑气燃雷。攻击技。
火+风:火舞风云。攻击技。
雷+风:剑斥风雷。攻击技。
魔剑三属技:(同上,三种属性都净化。)
水+火+风:乱影降魔剑。攻击技。

水+土+风:万灵还神光。全满精。
风+雷+火:流光诛仙斩。攻击技。雷+火+土:三才破魔阵。攻击技。
魔剑四属技:(同上,四种属性都净化。)
风雷水土:极咒返阴阳,全满精,解毒解一切不良状态。
风雷火土:旋光吞日月,攻击技。
风水拆唤仔火土:剑气逆乾坤。攻击技。
其它组合均为残影剑。
净化的先后顺序(水+火等同于火+水)不影响魔剑技,只决定净化后的属性。
魔剑最终技:天地元灵斩,攻击技。
用渝州东南万刃堂的九转修罗斩加渝州北部杂货铺的布袍数十件,古值刚好满300,
武值为220,同步率20,为最高标准。
《仙剑三》中魔剑如何养成
1、触发时间:游戏进行到九顶山,打败人面兽后得到龙精石就可以触发了。
2、操作指南:
(1)触发之后,开启魔剑养成系统,只要在菜单界面里点击魔剑养成一栏就可以进入了。
(2)每一个龙精石可以净化一次魔剑,一共可以净化十次。
(3)拥有龙精石之后,好搜进入魔剑养成系统,点击右边五个迅散属性的十亩袜氏个图标,便可以开始净化了。
(4)若提示需要翻转魔剑,则点击魔剑下方的阴阳翻转图标。
(5)净化可以使魔剑的攻击力提升,对魔剑的养成是必不可少的。
3、魔剑的属性:魔剑的属性是由之前玩家选择净化的属性所决定的。净化后,主界面上部魔剑武器技名称右边的小图标会变成最近一次净化的属性。
4、魔剑的攻击力:魔剑攻击力由净化时选择的装备决定。净化时选择的武器攻击力越高,则魔剑攻击力越高;选择的其它种类装备的属性越高,则魔剑攻击力越低。魔剑的攻击力最高是220。
求仙剑奇侠传三魔剑养成攻略
仙剑奇侠传3》是一款角色扮演游戏,是国产单机《仙剑奇侠传》系列的第三代作品。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。
从这一代开始,仙剑系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中竖晌胡首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。
用于净化的装备可以分为武器,首饰,衣冠(头戴,谨厅身穿,脚穿)三类:
[武器]:武值影响魔剑攻击力(防值不计),同次净化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影响魔剑攻击力(武值不计),同次净化取平均防值,要乘衰减系数不划算,衰减系数随数目增加略有提高,一般只用于提高同步率。
[首饰]:武值和防值都影响魔剑攻击力,同次净化武值、防值分别取平均值再相加,性价比较低,不宜作为提高攻击的主要途径。
游戏设定
**身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沈降为地。
**死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。
原本蕴藏在**身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散於天地之间。
而**之心悬于天地之间成为连接天地的纽余拦带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。
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