侠盗猎魔1攻略(侠盗猎魔2第十二关视频攻略)
侠盗猎魔秘籍攻略大全
侠盗猎魔这款游戏是以高册源匿踪为主的心理恐怖电子游戏,游戏中会让你十分惊悚。当然,这款游戏也给很多玩家带来**的感觉。今天,深空高玩就要给大家带来侠盗猎魔秘籍戚态攻略大全,喜欢这款游戏的玩家一起看看吧!
游戏秘籍
使用秘籍的条件:
1、必须在要求的关卡中获得5颗星才可以调相应的秘籍
2、必须是HARD难度
秘籍作用URUNFAST快速模式(在1和2关拿到5颗星)ALLRDEAF安静模式(在3和4关拿到5颗星)HEALBACK重生(在5和6关拿到5颗星)UGOTARMS装备全满(在9和10关拿到5颗星)UHITHARD拳头威力巨大(在11和12关拿到5颗星)BUNYSUIT兔子(在13和14关拿到5颗星)HELLSUIT猴子(在15和16关拿到5颗星)EVILEYES隐形模式(在17和18关拿到5颗星)PIGGSUIT猪(在19和20关拿姿陪到5颗星)
侠盗猎魔2——流程全攻略
这里我们借用PS2版的攻略。
本作的操作与前作升纳败基本相同,只改了个别操作,玩过前作的朋友应该能很快上手。由于不能用右摇杆自由调整视角,初次接触本作可能会有些不适应。
系统
潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。
阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。
地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。
敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。
视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感
本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。
处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。
另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。
心得:由于游戏鼓励玩家采取暗杀,所以尽量避免和敌人正面冲突是关键。首先要了解区域内的敌人数量与移动路线,再找到合适的躲避点。还可以在贴墙时敲墙把敌人引过来,或是利用投掷物品也可以。对于战斗能避免则尽量避免。
武器:
一次性:针筒玻璃刀钢笔塑料袋钢索
装备1:铁钩电锯钳子警棍镰刀锯
装备2:铁锹木棒斧子电棒铁锤剪刀
投掷:板砖人头易拉罐酒瓶
枪械:手枪火焰枪***霰弹枪冲锋枪步枪狙击枪弓弩
隐藏要素:将全部关卡完成后仍有一关未解锁,目前此解锁的方法还不清楚。请等待我们的后继报道
过关后的评价,不知道隐藏关卡是否和评价有关
AWAKENING
从监狱出来后,利用阴影躲过其他犯人的视线,向前走拿到针筒并碰到第一个敌人,这里可以很轻松的使用三级处决,出去后突吵颤然窜出一个敌人,没办法只好开打,干掉他后从左侧房间拿到血瓶和针筒。前方的屋内有个敌人,到旁边的阴影处敲墙把他引出来,趁它转身后处决他,进屋按下按钮大门会打茄罩开,不要着急着出去等殴打的敌人结束后在出去,按下按钮坐电梯上去。向前走躲在墙角,等来回走动的敌人转身走远再到前方阴影处躲避,等他再度反身离开处决他,从旁边的屋内拿到针筒继续向前走,到拐角处等敌人走远再过去打开门。出去后拐角处又有一名来回走动的敌人,同样先到旁边的黑暗房间躲避,
等他转身后再处决他。下楼后看见很多房间,最右边的敌人不必理会,这时突然出现敌人,马上向回跑到二楼黑暗处,他会过来查看,等他转身处决他,下楼把所有的房间门都关上,前方的大门就会打开,
其中一个屋内有小刀,出去后进门处决掉旁边小屋的敌人,再处决从楼梯上下来的敌人,上楼,到一间关押犯人的门前,进去利用二级或三级处决干掉敌人,从旁边的窗户跳到垃圾车旁边,等两个敌人分散开来分别处决掉。将敌人的尸体放在黑暗处后到蓝色目标地点本关结束。
GHOSTS
出来后先到对面拿到塑料袋,处决来回走动的敌人,先前走不远剧情提示拐角处有一个敌人,马上翻过旁边的矮墙,走到如图掩体处,这里可以尝试利用环境杀人,标志是地图上的骷髅图标,
从旁边的垃圾箱上去翻过墙,到一栋屋子前。利用铁钩撬开门,进入后发生剧情,之后要求找木箱里的物品,之后就逐间搜索,比较容易遗漏的地方如图所示。
找到后敌人出现,两个分别会在地下室和二层移动。逐一分别处决,到二层如图处
窗户外会跳进一个人,向回跑消除他的警戒状态,处决后从他跳进的船户出去,进旁边的船户可以找到些物品,这时楼下会出现敌人,从高处可直接三级处决,之后本关结束。
SEXUAL DEVIANTS
用板砖砸开玻璃,进入后利用环境处决正在小便的敌人,接下来在的舞厅中有三个敌人,这里稍有些难度,首先在如图处躲避,
会有两个敌人来回走动,等一个走了再处决另一个,之后躲避敌人目光进入屋内,在如图处等敌人过来
处决,剩下的一个敌人要在他低头的时候迅速到其身后再消灭。之后把他的尸体搬到机关处压住机关打开门进入。用三级处决干掉门口的敌人,进入另一大厅,这里分为两层,上层有两个敌人,下层有一个,在下层敌人往右走的时候从门口左侧阴影到旁边小屋翻过柜台到如图阴影处,
PS2 侠盗猎魔详细功略
游戏中的物品除了血瓶以外几乎都凶器,或者说都是以杀人为目的的。根究提示光圈颜
色的不同分为以下几种:
绿色系:这一类的道具都是一次闭逗性使用的。就其性质而言,属于我们的主角CASH临时征用来的。一般在CASH的武器被拿走后,这类武器是在新地图的起始点附近可以捡到的。包括:
塑料袋,碎玻璃,电线和拳头(当然如果拳头也能算种武器的话),其中碎玻璃也可以通过打
碎玻璃窗得到。
黄色系:这一类道具是不能用来“处决”的,换言之它们仅仅是用来吸引敌人注意的。
包括:饮料罐,酒瓶,砖头和敌人被砍掉的头颅,值得注意的是敌人的脑袋可以通过用特定的
武器如砍刀……处决敌人来获得而垃圾类的可以通过踢开垃圾袋得到(好象有点废话)。
蓝色系:这类道具是游戏中种类最多的一种,可以归类为轻型武器。其中的枪械类无法
用来执行处决(下同)。包括:匕首,木棍,棒球棍,砍刀,钩子,斧子,菜刀,钉枪,左轮
,自动手枪,锤子,镰刀等。
红色系:这类道具通常杀伤力比较大(***除外),应该属于重型武器。包括:猎枪
,霰弹枪,***,狙击步枪甚至电剧。
白色系:游戏中只有一种——血瓶。就归属为辅助类吧……
除了血瓶以外,每种颜色的道具只能携带一件。可以同过“TAB”键切换,通过长按“T
AB”键拾起地上的武器并替换当前手中同类武器。只有拳头永远无法丢弃……
关于界面提示
首先我们说说雷达。游戏中除了***难度,在左下角都会有雷达的显示。MANHUNT也
采用了自《合金装备》就开始流行的黄(绿)、橙、红三种警戒度的设定——黄色最安全,代
表着敌人对你基本没有任何戒备;橙色表示敌人已经察觉到你的存在,并将四处搜索;而红色
代表,你已经出现在敌人的视线中,敌人将采取攻击,同时右下角的人物状态提示也将出现红
色闪烁。具体表现为:中央的白色圆点为CASH,箭头表示人物,而小的三角则表示所示人物与
CASH不在同一层。对人物的表示又在三色警戒外包含对友方NPC的显示,游戏中友方的NPC总会
跟随CASH行动的,当NPC处于暴露状态下为绿色显示,处于隐蔽状态为蓝色。其他的比如绿色
圆点等就属于任务位置提示了。
另外就是刚刚提到的人物状态提示,位于屏幕右下。主要通过人形显示人物的动作状态
,如行走,奔跑等等;而且可以提示玩家当前状态与位置可以执行的特殊动作,如隐蔽,搬动
物体,或者操作设备等;还有就是提示玩家当前的隐蔽程度——当人形由普通变为蓝色就表示
此时CASH处于阴影之中。而人形旁边的绿色槽代表生命值,黄色槽代表气力值。而人物状态提
示的上面就是当前武器提示了蠢没,也就是说告诉你,你现在所选择并使用的武器。

另一种就是与敌人接触时的攻击状态提示,在所面对敌人的头周围呈三角显示。这种提
示只有在与敌人距离带态纳在射击类武器攻击范围之内时才会有。根据敌人当前的HP情况,由多到少
依次由绿、黄、橙、红来显示。在这里有一种比较特殊的攻击提示——处决方式提示。这种提
示和普通的攻击提示显示方式很接近——也是以敌人头周围的三角光标。但是只有当CASH尾随
敌人到一定近的距离并举起手中的武器才会出现。随玩家尾随并处于待攻击状态(按住鼠标左
键)时间的长短又有三种分别:一级处决,时间最短,光标提示为白色,几乎只要CASH举起手
后就可以执行;二级处决,按下鼠标左键时间稍长,并根据需要随敌人移动,光标提示为黄色
;三级处决,按下鼠标左键并跟随敌人直到光标提示为红色。这三种处决的危险性是逐级递增
的,当然血腥程度和动画表现也一样递增。游戏中在“DOING TIME”一节就必须分别以二级和
三级处决杀死敌人才可以继续游戏,否则敌人会不断的更新。
最后就是任务提示,这是需要玩家按过“ESC”才可以看见的。在屏幕中上会有文字的提
示,通常特殊字节会以相应的其他种类提示的颜色显示。
第一,身体是革命的本钱。在游戏当中要善于保护自己,而这个最好的保护方式就是利
用阴影。因为可能阴影里面是真的太黑,或者是敌人的眼神都不是很好,只要玩家不是在敌人
眼皮底下钻进的阴影,又或者只要玩家不是与经过阴影的敌人撞上,他们根本不会发现你。而通常的情况是敌人走到玩家面前左右看看,然后就送给玩家一个好大的背影。这时,你就可以
一,二,三级处决随心所欲了。而且即使是与敌人遭遇,也要利用地形尽快的使自己消失于黑
暗之中,并保证自己走进阴影的时候不在敌人的视线之内。看不见的敌人,才是最危险的敌人
。恐怖片中万试万灵的规则,现在一样适用。
第二,适当的勾引敌人。在玩家奔跑或者进行某种动作的时候,雷达中会有粉红色的圆
形涟漪,这是所制造声音的影响范围。站在哲学的角度而言,事物均有两面性。放之四海皆为
准则,而放到这里就是声音即可以置之玩家于死地也可以成为玩家杀敌的好帮手。在游戏中想
死是太容易的事情了,今天我们不谈这个。游戏的中后期,敌人的分布比较密集,不时还可能
形成交叉掩护。如果我们贸然的走出阴影很可能就此陷入重重的麻烦之中,而敌人的行进路线
却不尽如我们所愿。不用着急,我们抓狂的时候可以敲墙。CASH在靠着墙或者蹲着的时候按动
鼠标左键可以敲墙,而敲墙所发出的声音通常只会传多半个雷达屏幕,也就是说声音不是很大
。如此我们就可以根据敌人的分布,使有限的敌人听到声音从而送上门来。同理,丢掷物品也
可以做到一样的效果,不过丢掷的距离还要靠玩家自己掌握。另外,有耳麦的朋友可以试试用
对着MIC说话,这款游戏是可以把MIC里的声音传到游戏里的:)。
第三,与所有潜入类游戏一样,要注意掩藏尸体。这个似乎地球人都知道了,但是在这
款游戏中却有一点不同——就的敌人被砍下的那颗头颅。脑袋是属于黄色物品的,而每种颜色
的物品玩家只能持有一个;而脑袋又等同于尸体,敌人看见脑袋也一样抓狂。所以我们就要喜
新厌旧——一般每个敌人的巡视范围都是特定的,所以当我们撕开敌人的保护网后总会留出一
片相对安全的区域,而当我们手中除了砍刀类武器又别无选择时,我们能做的就是把自己腰间
挂的丢掷类物品丢到安全区域,并捡起那个脑袋,然后再搬动尸体……
第四,为了评分,我们要尽可能多的使用更高级别的处决。
第五,不要同时与超过三个以上的敌人正面冲突,尤其是使用强杀伤力武器的敌人。如
果实在没的选择的话,也不要选在开阔的区域,狭窄的通道是“一夫当关,万夫莫开”的实际
证明……
好了,说到这基本上已经把笔者肚子里关于这款游戏的东西一股脑的倒干净了……在大
作辈出的年代,这款MANHUNT无疑当属小品级的。而就游戏的方式、操作、可玩度而言,却不
乏可圈可点之处。如果不是游戏的思想内容有些限制级,实在是值得向广大人民群众推荐的一
款游戏。对自己的自制能力有信心的朋友,让我们放轻自己的脚步,举起手中我武器为自由而
战吧……
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监狱关通关方法
暗杀是分等级的
分为:强中弱三个等级,平时我们用的往往都是弱这个等级
而这关则需要不同的暗杀等级才可开启那道隔着录象带的那扇门
强中弱三个等级的释放方法是这样的:
弱等级:最简单了,悄悄走到敌人后面点击滑鼠即可。
中等级:开始与弱等级一样悄悄走到敌人后面,点击滑鼠,可是这次不要松手,等到提示变为黄色,再松手,则为中等级暗杀
强等级:与中等级一样悄悄走到敌人后面,点击滑鼠,可是这次不要松手,等到提示变为黄色,还不要松手,等到提示变为红色,再松手,则为强等级暗杀。
这关里只有那个留着紫色墨西干头的需要强等级暗杀,其他均为中等级暗杀。击倒紫色墨西干后画面出现提示,又出现一个留着红色墨西干头的,这次他手持棒球棍,呵呵,让我们这么费劲,杀他没商量(注意还要用强等级暗杀)杀完后劫持棒球棍,再重复一遍上边的流程,那道隔着录象带的那扇门,就打开了
w上
s下
a左
d右
R换子弹
Q向左探头
E向右探头
X切换成第一人称视角
Tab是更换武器的,注意是更换地上的武器,更换手里的武器是1 2 3 4 5这些数字键
shift跑
ctrl+ w蹲着走
空格是特殊作用:比如开锁,使用机关,问话,等等。
滑鼠左键是攻击,右键也是但有时后攻击方式不同
谁能告诉我侠盗猎魔1的剧情
美国中部一座破败的监狱里,死囚区的最深处关押着一个穷凶极恶的犯人,他叫杰克·康拉德。对于背负着重罪的他,自由已然成了一种苛求,而虚兄他能做的,就是在为数不多的日子里吃喝等死。然而,生活却跟他开了一个小玩笑,让他重新燃起了生的希望。一个富有的电视节目制作人“买”下了杰克,将他运至一座荒岛上,成为一部违法的真人秀的一个组成部分。在这里颤者,杰克发现了另外来自世界各地的9名囚犯,他们跟自己一样,都因犯下了不可饶恕的罪案而被判处死刑,这10个人将会进行拼死搏斗,抢夺那张能够平安出岛的船票。买下他们的那位电视制作人将会“现场直播”这次惊心动魄的真人秀节目,有数百万的观众都会观看到这场未经安全部门审查的在线暴力。而杰克需要做的,就是排除杂念,运用他所知道的一切技巧,成为那位站到最后的胜利者……因为这是他惟一能够活命并获得自由的机会。
刑茄誉薯事犯登记表。选我啊。
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