元素萨满输出循环(60年代元素萨满毕业装备)
魔兽世界--元素萨满输出问不给力,急!!
你真敢给分啊。看来别人写了这么多,我能写的东西已经不多了。只能上图了。
我元素萨5100GS的时候,在10人TOC小强那打出7100秒伤DPS。(看图)
一般情况在团队里也就是5前后的水平。
DPS不用说。【命中】肯贺帆定是第一属性。
有鸟德有暗牧有天赋3%你需要11%如果你是德国人就10%
分别对应的命中等级是
11%289
14%368
17%446
所以你最好准备好替换的装备或者饰品,还有料理。保证在任何的团队配置下能都能保证100%命中!
其次,萨满最关键的属性【急速】。
图腾给你提供200。我禅稿雹急速最高的时候是1055。没算图腾,料理什么的。但后来抬高了,我降低下来了。我推荐你纯面板数据800就够了。
在之后是【爆击】
爆击你需要30%,这个没什么好多说的。
之后是【法伤】,当然越高越好了。最好能保持无BUFF2400+
然后属性说完了,说说装备吧。
首先我要跟你说,元素装必须以元素需求的属性为基础,带奶属性的话一件245的装备也就是在你身上200出头的效果。所以想打出DPS必须纯元素装。
其次,你需要跨甲。232以上没有锁甲法系输出的护碗,腰带。这2个位置必须垮甲!
下面给你的是我自己总结的3.22元素装备贴。
这里是我总结的一个装备汇总。不过其中我只列举了我觉得有价值入手的东西,价值不高的就没列入了。
头部:
最好的是T9.5的萨尔的凯旋头盔。
其次是10人小强掉的蛛魔领主头盔(分H和PT的)。
再之后是10人ULDXT-002拆解者的隐藏能量之盔。
最差是黑龙MM的头,理由是黑龙MM的是命中装。
项链:
25人TOC黑暗天使掉落的瓦格里的恸哭。不加命中,所以法系都喜欢。。。(分H和PT的)
其次10人HTOC的黑暗天使掉落的黑暗死亡护符,加命中。
再其次10人ULD托里姆浅墓坠饰,不加命中。
再其次25ULD烈焰巨兽(困难模式)掉落的炽热灾难坠饰
再其次10人TOC黑暗天使掉落的黑暗死亡护符
肩部:
萨尔的凯旋衬肩T9.5
其次10人TOC出品的灵魂行者护肩,H本掉的灵魂行者护肩比T9.5稍强1/4个宝石的属性。但为了出4T9效果,选择9.5的萨尔的凯旋衬肩最明智。
披风:
25人TOC冠军出品的偏移斗篷。H本掉落最好,其次是PT本掉落的。
疯子成就也得不错。但是不好拿。
其次黑龙妹妹掉落的轻盈的萨菲隆斗篷。和245的偏移相比偏移加了命中,你需求命中则偏移高1个宝石的属性。如果你不需要命中则轻盈的萨菲隆斗高一个宝石的属性。因为高级装备缺命中,所以坚决选择偏移。到这这个披风排在H和PT偏移之后。
之后10人ULD和25ULD出品的灭亡斗篷和信使斗篷都属于命中系列。比前3个差距较大。不做属性比较了。
胸部:
T9.5的萨尔的凯旋胸铠,加命中。
其次你可以考虑制皮制作的245胸甲。
手套:
T9.5萨尔的凯旋手套,几乎是不二选择。其后的装备与之相比差距较大,故不列举。
腰带:
果断跨甲,H25冠军的布甲凛冬腰带属性为列第一。
其次是PT25冠军的凛冬腰带(布)和10人HTOC诺森德的野兽掉落的冰吼束带(布)。两个差距不大。目前版本没有232以上的元素锁甲腰带,我只得是不加5回的锁甲腰带。。所以推荐果断跨甲。你想让着布甲随便你好了。。。
腿部:
25小强掉落的苏醒护腿(皮)为第一选择,不加命中。
如果需要命中的话25小强掉落的深空长裤(布)和萨尔的凯旋褶裙或者25人ULD弗蕾亚(困难模式)掉落的奴役圣像护腿(布)属性都差不多。3者皆可。
鞋子:
除了HTOC25冠军掉落的震地马靴以外,25PT本冠军掉落的震地马靴和HTOC10人冠军掉落的夺日者法师软鞋(布)都可以。
戒指:
如果你不缺的话,最好的是10人ULD观察者奥尔加隆掉落的星云指环。其次是25ULD掌炉者伊格尼斯掉落的火光之环。
如果你缺命中的话10HTOC加拉克敬激苏斯大王掉落的火焰风暴指环和PT掉过的该指环分列1,2名。
护腕:
巫师的珠玉护腕(布)不加命中,且容易入手。不做第二选择。
25ULD霍迪尔掉落的寒冬强风束腕也不加命中,比巫师的珠玉护腕(布)相差近一个宝石孔的差距。
10HTOC加拉克苏斯大王掉落的邪火护腕(布)和O25TOC黑暗天使掉落的黑暗精粹腕轮(布)都是加命中的,命中不溢出也没有巫师的珠玉护腕(布)好。另外这个部位没有合适的锁甲。。。
单手武器:
首选25HTOC阿努巴拉克掉落的苦难之末
其次25HTOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)
再其次10HTOC冠军掉落的夺日者信徒之刃
再其次25TOC阿努巴拉克掉落的苦难之末和25TOC诺森德的野兽掉落的狂心倒钩(加命中)
再其次10TOC冠军掉落的夺日者信徒之刃
再其次我不列举了。无关命中如何顺序都不会变。
副手:
首选25HTOC冠军掉落的决心壁垒,然后是25PTTOC掉落的决心壁垒
再其次25ULD托里姆掉落的智慧的坚持。这都是不加命中的。
再其次10HTOC黑暗天使掉落的光明邪使的专注
再其次就不介绍了。
双手武器:
首选10HTOC黑暗天使掉落的启示
其次10HTOC阿努巴拉克掉落的黄泉
再其次10TOC黑暗天使掉落的启示
再其次10TOC阿努巴拉克掉落的黄泉

饰品:
这个见仁见智,25小强掉落的亡者的统治,25ULD维扎克斯将军(困难模式)掉落的天堂之焰等等,再之后的饰品大都掉落于10人或者25人ULD。。
总的来说我建议头,肩,胸,手出4T9.5的效果。
有鸟德有暗牧的部落萨满在点了天赋之后需要11%命中,即289命中。
缺一个的话就是14%就是368。
鞋子FM:12命中
偏移斗篷:50命中
萨尔的凯旋胸铠(9.5):82命中
萨尔的凯旋手套(9.5):67命中
冰吼束带(布):61命中
总计260等级
2个火焰风暴指环入手难度都不高分别加56和50命中。
全加起来就是376命中
另外鞋子还能加12命中。。。
这部分具体什么时候选择什么装备,需要你们自己软调节了。
然后是你的图腾选择。我推荐闪电箭,火舌和天怒。如果你有4T9了,你可以舍弃天怒或者火舌,换成熔岩。或元素不要了吧。当然如果你们团队有另外一个元素萨长期插天怒的你可以火图腾。否则的话,还是干好萨满的本职工作吧。不能忘本啊。
在最后我想说说输出手法的问题。
首先看看技能,闪电箭,闪电链,火震,熔岩爆裂。
我首先给你讲一下。
闪电箭和闪电链。这两个技能来讲。闪电链的每秒伤害绝对要高于闪电箭。但是耗蓝巨大。而且是有CD的。并且在你800急速之后,在开嗜血的情况下,闪电链施法时间低于1秒,因为公CD的存在,原本1.5秒的公CD通过急速可以降低到1秒。但不能比1秒再低了。即使你用0.8秒或者0.9秒打出闪电链,你实际的施法间隔仍然是1秒。相对于伤害不变的情况下,被除数施法时间从0.8或者0.9放大到1秒。那么秒伤自然会下降,所以嗜血时间只要闪电箭。但平时实处需要闪电链。
具体呢,要看你整体控蓝水平了。给你个建议。每次熔岩爆裂之后加一个闪电链,其它时间闪电箭。火震卡到0.0秒补伤,这样能够最大化火震的输出。
开好你的饰品,嗑合计吃药吃料理,这都是常识了。。5100GS,一般来说打出5100秒伤是没什么问题的。除非你装备或者手法有问题。当然了战斗间隔过长也会导致秒伤降低,比如小强带着你的火震BUFF钻地了。那你的秒伤还在,伤害也会增加,但是秒伤就会降低了。最后一次,神马秒伤都是浮云。打出自己满意的数字就好了。
全手打,能不能拿到楼主的100分呢?
元素萨满输出宏
起手火元素与药水宏
/use10
/castsequencereset=5,火元素图腾(火焰图腾)
/cast德拉诺智力药水
如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字
爆发宏
/use10
/cast升腾
/cast狂暴(种族特长)
/cast德拉诺智力药水
/cast元含谈素掌握
/cast熔岩爆裂
种族天赋自己调整
即时战略
《魔兽争霸》与暴瞎庆雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比磨老握如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么
《腔隐魔兽世界》元素萨满tbc输庆圆告出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属性优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只誉明需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。
元素萨满输出手法
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属性优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。
元素萨满tbc输出手法是什么?
元素萨满tbc输出手法具体如下:
单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
相关信息:
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
元素萨满tbc输出手法是什么?
单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨满tbc
元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
元素萨属性优先级
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。
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