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驱魔师加点(力驱技能加点)

dnf60版本驱魔刷图加点

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释)启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满(不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o)神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力清衫桥驱也许能加点跑勾或者直拳)邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害)驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能)破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈)星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时答猛候可以保证暂时无敌)火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力释放不用解释了)黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般)升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般)巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋)白虎满(刷图主要输出)玄武(这个根据爱好了不愿意加就学4,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用)压制符10不用继续往上加,定怪够用了落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了)殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能.主动觉醒满被动觉醒1(塌喊国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

驱魔师怎么加点

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

因此呢就先物驱介绍一下:

物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

纯法:

破符满

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

虎袭+1破霸体

天使祝福满

潜龙不加

净化1

远古记忆满

魔法爆击满

魔法背击满

不驱意志+7{有7成即可防打断}

跃翔1{避近身群体怪}

寒冰满

星落打1{保命用}

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推缺圆友近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风伏槐,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

压制满

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距腔嫌,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

白虎满

玄武满

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

本人陕西1区:熟煮深开

DNF最新90级驱魔师技能加点

加点:

[空斩打]+10出强制,无异议。

[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮]+满增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

驱魔师加点(力驱技能加点)(图1)

[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到困裂中断对方连招的作用。

加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。告拦可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄武]+满没异议。

[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎袭]+1破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手]+1封位,连招技能。

[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳]+1连招用。

[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏]+1不做过多解释。

[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

这样就可以了。!~(以满级、双修为主:加点汪友闭)

驱魔师如何加点详细点

纯手打:这是物驱加点,拿斧头的

空斩打满(好技能,费蓝少,加潜龙后蓄力大范围,释放中全程霸体,浮空也好)

潜龙1(1就满了,不加就不是驱魔了,加了以后普攻带霸体最后一下可以蓄力,空斩打可以蓄力,随意控制空斩打的霸体时间)

星吵蔽搜落打满(释放中无敌,抓取一个怪物后可以吸引其他的怪物来你旁边但是打不到你,吸引后会有一个大范围的扫动攻升历击,扫动时仍然无敌,打怪判定为抓取,除了那些打不起来的怪以外对别的怪都有效,霸体都能抓起来,对于不能被抓取的怪可以抓他旁边的怪,一样打得到他,攻击很高,我现在一身平民装,65级一个星落打打同等级怪6万,在PK时,会出保护直接掉在你面前,你手快一点一个虎袭抓住就可以破保护)

疾风打1(大范围,可晕人,可猥琐,不加白不加,只不过加高性价比不高,1就可以了)

落凤锤满(比银光落刃多个霸体,使用前不必自己跳起来,X、Y轴范围都很大,攻击高,浮空高,费蓝少,总之一个字:就是好!额,好像不是一个字。。。)

疾空旋风破满(驱魔3斧之一,大风车,转呀转,你懂并含的)

无双击满(驱魔3斧之一,必满)

巨旋风5(话说这个是3斧之一的前置,聚怪很好,还是远程,瞬发也可,蓄力也可,灵活性不错,也可以推怪,打到怪或人以后有僵直,让你有时间过去再连一套)

主动觉醒满(不用说PK都打人15万,不用说刷图了)

狂乱锤击满(3斧之一)

脉轮-烈焰满(满,因为咱们是物驱,加很多东西,对物驱很有用)

战斧精通满(因为咱是斧头帮的)

受身蹲伏1(不解释)

转职就送的技能我这里没有提到,这个加点方法sp会很宽裕,随便选一个你喜欢的技能点满吧,或者把魔驱

的技晶体都加一点也可,华丽也可,建议:可加到压制符上,用不顺手可加到物理暴击技能上,不想加的话就华丽吧,不然选虎袭或者直拳也行,总之剩下的点加的要让自己顺手。打了半小时,很累。如果不给分的话请用追问回复我一句,哪里做的不好或者需要改进,或者哪里别人比我做的好,不管怎样,不给分的话,给我个答复,我心里会平衡些,谢了

OK,关于驱魔师加点和力驱技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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