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空心魔方(史上最恶心的魔方)

魔方有多少种分类

魔方有两种分类。

1、正阶魔方

二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方、八至十七阶、更高阶;

2、异型魔方

镜面魔方、SQ1、魔表、金字塔、斜转、五魔方、魔板、连体魔方、捆绑魔方、空心魔方、齿轮魔方。

异型魔方相对原始拍磨拆魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩魔方的魔方爱好者通常会被它们怪异的外型吓到。不少异形魔方都可以使用正阶魔方的复原方法或相似思路进行复原。

扩展资料:

产生背景:

早期尝试

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比袭枣克教授发明了第一个魔方(当时称作游禅Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

参考资料来源:百度百科——魔方

魔方各个面的颜色

魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下好正白、左蓝、右绿。

魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。他的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。

其实魔方并不只有一种配色方案,现今所流行的是并非最初的版本,最初的魔方配色方案是现今的日本方案,而现今的配色方案是将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色,事实上也还有其他多个版本的配色方案。

扩展资料:

香港生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现今大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。香港生产的,是和第一种同族冲一系列的魔方,但是配色稍有不同。美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙。

匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。日本生产的,与现今标准配色仅蓝白色互换。最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本流行友穗悔后,rubik公司听取色彩研究者的意见,将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色。

参考资料:百度百科—魔方

三阶空心魔方最后一层特殊情况的公式是什么

公式1:

x'M'(M'U'RU-M'U'R'U)*2

公式1-1:RFUD'L2B2LF'BD'B2DB'

公式1-2:

y'r2U'M'Ur2Uy'UMUM'Uy

公式2:R2FUD'L'F2RB2LF'BD'FBR'

公式2-1:FUF'

+公式1+

FU'F'

公式3:M2UM2U'M2

公式4:M2UMU'M2

以下是公式图解说明:实际上是来

自上下左右前后的英文单

词第一个字母

Up

=

上Down

=

下Front

=

前Back

=

后Left

=

左Right

=

右魔方的某个面

中间层

整个魔方

U上层作顺时针

90

度转(即转

一下)

D底层作顺时针

90

度转(即转

一下)

E中层作顺时针

90

度转(即转

一下)

x整个魔方作

一个R方向

90度转

U'上层作逆时针

90度转(即转

一下)

D'底层作逆时针

90度转(即转

一下)

E'中层作逆时针

90度转(即转

一下)

x'整个魔方作

一个R'方向

90度转

U2上层作顺时针

180度转而逆

时针180度实

空心魔方(史上最恶心的魔方)(图1)

际结果与顺时

针是一样的!

D2底层作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!

E2中层作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!

x2整个魔方作

一个R方向

180度转

R右面作顺时针

90度转(即转

一下)

L左面作顺时针

90度转(即转

一下)

M中层作顺时针

90度转(即转

一下)

y整个魔方作

一个U'方向

180度转

R'右面作逆时针

90度转(即转

一下)

L'左面作逆时针

90度转(即转

一下)

M'中层作逆时针

90度转(即转

一下)

y'整个魔方作

一个U方向

180度转

R2右面作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!

L2左面作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!M2中层作顺时针

180度转而逆

时针180度禅游实

际结果与顺时

针是一样的!y2整个魔方则袭此作

一个U'方向

180度转

F前面作顺时针

90度转(即转

一下)

B后面作顺时针

90度转(即转

一下)

S中层向F作顺

时针

90度转

一下)

z整个魔方作

一个F方向

180度转

F'前面作逆时针

90度转(即转

一下)

B'后面作逆时针

90度转(即转

一下)

S'中层作逆时针

90度转(即转

一下)

z'整个魔方作

一个F'孙迅方向

180度转

F2前面作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!B2后面作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!S'中层作顺时针

180度转而逆

时针180度实

际结果与顺时

针是一样的!z2说实话我也不会空心复原。只不过正好晓得公式符号。希望有用哈。()*2我不晓得啥子意思,可能是括号里的做两遍

空心魔方的空心魔方解法

公式1: x'M'(M'U'RU-M'U'R'U)*2公式1-1:RFUD'L2B2LF'BD'B2DB'公式1-2: y'r2U'M'Ur2Uy'UMUM'Uy

公式2:R2FUD'L'F2RB2LF'BD'FBR'公式2-1:FUF'+公式1+ FU'F'

公式3:M2UM2U'M2

公式4:M2UMU'M2 1、空心魔方在“外观”上不存在组装错误,即使你真的把它拆了重装,你也一定可以复原!(纠正:色向不一定,位置一定可以复原)

2、空心魔方没有特别的复原方法,随机复原的前提下,成功率总是50%,或者说合法组状态的外观复原与非复原状态数五五开。与操作者的水平是无关的。.3、最后可能剩两个唯一块要对换,能够通过一定的方法复原,需要中心块扰动的参与。没慎为什么枣罩说是一定的方法,因为你如果重新打乱了再复原,那么成功率仍然是50%。至于到底用什么方法,那是后枯岩敬话了。

4、空心魔方的主要价值在于观赏性,和研究性,不适合速拧。

5、空心魔方由于其结构的特殊性,使得空心魔方不存在容错,或者说容错为0,这也是其不适合速拧的其中一个原因,但其具有很强的观赏性,不失为一款很优秀的魔方。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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