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剑灵职业选择(剑灵哪个职业最吃香)

剑灵所有职业和职业特点介绍。

剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师羡岁、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、**、

斗士。

职业特点:

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、碰派凯鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是笑唤一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10.**:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。

参考资料:百度百科-剑灵

剑灵玩哪个职业厉害

剑灵现在什么职业厉害

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,让此其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不态搭容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能帆滑拿群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵玩什么职业好呢

你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。

剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。

据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。

御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受--,召唤的灵族小萝莉一枚!

力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。

召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。

气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。

剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。

灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。

然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。

刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧--!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈--!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。

另外送你几个捏脸的网站:

bns.17173/pic/nieren.shtml

bns.52pk/rennv/

......

我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵哪个职业厉害

当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。

剑灵现在什么角色厉害 5分

别理会上面那个吹逼,他是在坑你

拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰

剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要

气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要

召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了

力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧

零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以

ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力

一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少

剑灵现在哪个职业强啊? 5分

咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

新手玩剑灵选什么职业好

剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。

气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。

召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~

灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。

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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。

灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。

新手想玩剑灵哪个职业好

什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星和传说首饰八卦在加上S系列祝福武器,灵核,低星没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。如果非要入坑能群怪高爆发建议就玩个咒术自带超神状态组队稍微好些还能召唤小弟

剑灵现在玩什么职业最好

剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量

剑灵单人玩什么职业好

一、剑士

1、特点:肉盾,全能

为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎

可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。

反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得

二、气功师

1、特点:输出、车头、远程T、控制

输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!

剑灵职业选择(剑灵哪个职业最吃香)(图1)

车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。

控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。

缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。

2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破

炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。

冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。

大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。

雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。

混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。

《剑灵》职业选择,剑灵职业介绍

本教程为大家介绍一下剑灵中的6个职业,希望对大家有帮助。

剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,接下来为大家介绍一下这6个职业的一些相关信息。

一、剑士:

可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。

种族:人族、天族

操作难度:高

武器:剑

战斗姿态:剑术/御剑术/拔剑式

特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。

3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。

4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。

二、拳师:

拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。

种族:人族、龙族

操作难度:高

武器:拳套

战斗姿态:体术

特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。

3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。

三、力士:

力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

种族:龙族

操作难度:中等

武器:斧

特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。

主要特征:

1、受到伤害时会恢复内力。

2、多数招式可以造成异常状态。

3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。

四、刺客:

刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。

种族:人族

操作难度:高

武器:短刀

战斗姿态:骚扰/隐身

特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。

主要特征:

1、在非战斗迟枝橘状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。

2、在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。

3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。

五、气功师:

气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。

种族:灵族、天族

操作难度:中等

武器:彩绫

战斗姿态:气功/火气/寒气

特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。

3、修炼分支较多,适合不同玩法。

六、召唤师:

召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核码团心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。

种族:灵族

操作难度:低

武器:法杖

特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

3、可以施展所有职业的大部分典型武功搭裂,但攻击力较低。

剑灵新手该选择哪个职业

职业:刺客

属于:近战

难度:正镇非常高

玩家基数:少

副本中的定位:DPS(也就是输出核心)

功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)

可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)

温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,

选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧

职业:剑士

属于:近战

难度:高

玩家基数:多

副本中的定位:主T

功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=

温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=

职业:拳师

属于:近战

难度:非常高

玩家基数:少

副本中的地位:主T

功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴

温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。

职业:咒术

属于:远程

难度:中等

玩家基数:普通

副本中的定位:DPS,辅助

功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果

温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=

职业:气宗

属于:一般是近战,也可以切换成远程

难度:中等

玩家基数:普通

副本中的定位:辅助,DPS

功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限

温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他猜哗会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你

职业:力士

属于:近战

难度:中等

玩家基数:多

副本中的定位:控制,DPS

功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人

温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸举兆粗气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了

职业:气功

属于:远程

难度:中等

玩家基数:中等

副本中的定位:DPS,辅助

功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪

温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,

职业:灵剑

属于:近战

难度:中等

玩家基数:多

副本中的定位:控制,DPS

功能性:抓取,控制,输出,爆发

温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。=玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家

职业:召唤

属于:远程

难度:低

玩家基数:非常多

副本中的定位:辅助

功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗

温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会

祝各位萌新早日找到适合自己的职业

最后喊出我们的口号:拳师天下第一

好了,关于剑灵职业选择和剑灵哪个职业最吃香的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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