qq自由幻想jk加点(qq自由幻想战士仙阶技能加点)
QQ自由幻想里JK技能怎么加点(科学点)
剑术修炼加满!参考下吧
罡气剑
5
前期主打技能``+满
真空剑
1
过渡``没什么用``
通背
1
为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
让下一击100%命中的技能
风斩
0
真空不用,这个当然更不用了`
幻影剑
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一亩碧群怪的,根本无用
金缚剑
1
过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
饮血剑
1
过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
噬魂剑
1
过渡``
血影
0
魔光
0
封法剑
1
作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
旋风剑
5
JK唯一的群杀技能```
锁灵剑
5
JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢配局``
混沌剑
1
1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
地宫死亡之王等不能开盾了``
辅助技能
剑术迅卖举修炼
5
没人会嫌攻击太高吧``
心镜
1
会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
强击
1
过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
盾防修炼
1
JK要滴是抗性``
挑衅
5
JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``
铁城神盾
5
抗性啊抗性```
QQ自由幻想JK技能如何加点
一、属性点:
在说之前,我还是需要把上次经验谈中剑客的性质重新发一下。
剑客在所有职业中裸装的属性排名:
论物理攻击在所有职业中排第二,仅次于战士;
论物理防御在所有职业中排第二,仅次于刺客;
论角色生命在所有职业中排第二,仅次于战士;
论命中准确在所有职业中排第二,仅次于刺客;
论魔法防御在纤银悔所有职业中排第三,次于术士和药师;
论魔法攻击在所有职业中排第三,次于术士和药师。
综上所述,不难发现,剑客以攻防适中而为玩家青睐。下面我就说说我是怎么给剑客加点的。其实在我上次发的帖子中我已经谈到了怎么去给剑客加点,有些人却误认为是每次升级后得到的2点属性点1点加力量1点加敏捷。如果按照这样的加点方式,我想你倒不如去练个战士比较好。我所指的力敏均衡是力量和敏捷的总数均衡,如果还是不明白的朋友那我只能建议你每升2级加一次属性点,也就是每升2级有4点属性点,其中1点加力量,另外的3点加敏捷,相信我这样说大家应该能明白了吧。
举个例子吧,比如你现在的力量是88敏捷是91,升级得到系统自动分配点数后是力量90敏捷92和2点属性点,这2点你可以加到力量上这样力量也是92敏捷也是92。再次升级得到系统自动分配点数后是力量94敏捷是93和2点属性点,这2点你可以加到敏捷上这样力量也是94敏捷也是95。再次升级得到系统自动分配点数后是力量96敏捷是96和2点属性点,这2点你可以加到力量上1点敏捷上1点这样力量也是97敏捷也是97。
很多人可能会不理解为什么我会是这样去加点,原因其实很简单,我现在就角色属性做一下简单的解释:

力量和敏捷:我就不多说了,剑客必加的。
精神和智力:决定魔法防御、魔法攻击和魔毁正法值的,相信大多数的剑客不会去加,我也不就说了。
体质:决定角色生命值,剑客每次升级会获得自动分配的4点体质,如果单纯是为了穿装备而去加体质,我想你大可不必这么劳神,倒不如加在力量和敏捷上,注重一下物理攻击和物理防御。因为系统每次分配给你的体质已经足够你应付比你高过3级左右的大小BOOS了。不错,剑客的衣服和帽子是靠体质才能穿戴的,我从没加过体质,但是我仍能在我40级的时候穿上40级的衣服,道理很简单,找低级的装备打孔镶嵌根骨卡来把体质值顶高穿上装备。我先说下我的体质装备:(**帽=2孔,体质+8,体质+7;布手套=2孔,体质+8,体质+6;**服=2孔,体质+9,体质+7;长筒靴=2孔,体质+9,体质+5;新手剑=2孔,体质+8,体质+6;总计:73点体质)有了这附加的73点体质,所有60级以下的装备我都能轻松的穿戴上。
灵巧:决定角色攻击命中率,我从没加过灵巧,但是我打比自己高3级左右的怪也平均是五下MISS一下,相信刺客的命中也不过如此吧,
很简单,在武器和装备上找命中,你可以去打孔镶嵌精准卡来提高命中,更可以去买些自带命中属性的武器和装备,经济实用。
二、辅助技能:
剑术修炼:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。此技能是每个剑客必练而且必加满的技能。
盾防修炼:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。此技能是单手剑剑客必练而且搏肢必加满的技能。
挑衅:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。建议修炼并加满,对于抢BOOS大有帮助。
三、主修技能:
真空剑:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。建议修炼的技能,可以对低血逃跑的怪物使用。
幻影剑:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。剑客必练必加满的技能,提高自身的安全性,节省生命药水。
旋风剑:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。建议修炼并加满,可以群攻的技能,不可不要。
QQ自由幻想JK属性以及技能加点方法
JK为近身物系角色,特点是:血高、防高、抗高;攻低、法低、魔低。36级才出第一个群攻技能,10级的JK唯一一个远程技能,效果又非常差,且自身没有能增加移动速度的技能。因此JK打怪不是远程打、跑着打,而是扛着打。初期属性:力量10敏捷5灵巧9智慧0体质16精神4生命224法力36升级加成:力量2敏捷1灵巧2智慧0体质4精神1二、属性点分配:属性点与角色能力之间的关系: 2力量=1攻击和20负重 5敏捷=0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 1灵巧=5防御 1体质=14最大生命备注:敏捷对物理暴击率的影响,经典的说法就是2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1,但实际上你亲自看属性栏就知道,只要敏捷+1,物理暴击率就会加0.06,所以每5敏捷的结果都是加0.3暴击推荐加法:全体质!这是流行趋势,也是JK的命根,那就是——血厚!一般JK属性点肯定是全加体质,你像现在刷通天刷书刷任务的副本,如果你一个六十七八级的JK,血少于一W肯定没有人会加你,所以血对JK来说才是王道哦。推荐理由: 1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保护队友并为队友创造有利条件。没血,行吗? 2、其次,由于JK的职业特点,初期属性中体质和生命是全职业中最高的!当然是把最擅长的能力发挥到极致。攻击无论如何都无法媲美ZS,力量没什么意义;也不如CK的敏捷高,那么敏捷也没什么意义;咱又是物理系的,不像银正法系角色能力多,不会魔法攻击,那要智慧和精神做什么? 3、为什么不加灵巧,老玩家不用我多说,新玩家你慢慢就裂拍会知道了,防御这项数值的作用根本就不明显,除非是几百几千的防,锋源悔否则几乎看不到效果。这个后面会为大家具体分析。那么显而易见,全体质!当然如果你为追求个性的话,加什么就随意了。目前除了全体的,还有少部分玩家是全力或全敏,成长道路会有些许不同。不排除某些无厘头玩家全智慧或全精神的……
QQ自由幻想JK技能怎么+点
●.Ω.●答曰
属性点还是建议全体好```毕竟JK是定位在抗怪位置上枣返前的,有个好用的锁灵技能,抗怪的首选``自己不死才能保证团队的安全`
点不够穿装备的话可以用法宝、装备打孔插卡以及一世枝些套装来过渡下属性就可以穿了
技能点我分为51前的加点和60级洗点后的最终加点`
51前以升级为主的加点
主修技能
罡气剑
5
前期主打技能``+满
真空剑
1
过渡``没什么用``
通背
1
为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
让下一击100%命中的技能
风斩
0
真空不用,这个当然更不用了`
幻影剑
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单凳清体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用
金缚剑
1
过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
饮血剑
1
过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
噬魂剑
1
过渡``
血影
0
魔光
0
封法剑
1
作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
旋风剑
5
JK唯一的群杀技能```
锁灵剑
5
JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``
混沌剑
1
1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
地宫死亡之王等不能开盾了``
辅助技能
剑术修炼
5
没人会嫌攻击太高吧``
心镜1会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
强击1过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
盾防修炼1JK要滴是抗性``
挑衅5JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``
铁城神盾5抗性啊抗性```
到51级``差不多正好加完,不过算上任务奖励的技能点会有多余的,玩家根据自己喜好分配吧`51以后想快点升级的钱也足够的那就可以去天泉混到60了``60洗点`
主要面向以后的PK
关于qq自由幻想jk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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