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dnf时装修改器(dnf模型修改工具)

用了dnf时装修改器之后 小萝莉变裸体了

时装修改器啊,那个东西好久没用过了,也不知道是不是还和以前的版本一样,文件替换之后,要把修改好的文件大小搏模压缩了跟原来的文件一样的大小才行,不然你替换的用不了,原来的又被覆盖了,当然就成裸体了。

不用重装游戏,DNF根目录里面有个自姿银竖动更新,你更新下就行了,然后把2那个文件夹拷贝一份放在别的地方(我记得时迹大装和武器文件都在那里面),如果改失败,搬过来覆盖就行了

DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

是要代码么?sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_customui.NPK

某些Buff会在左下角显示的剩余时间和(或)使用次数

(手雷系、属性弹药系、移动射击、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女枪觉醒、蓝拳被动觉醒)

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

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sprite_character_fighter_effect格斗技能特效

├ closepunch武术-寸拳

├ crashlowkick武术-碎骨迅仔

├ dashafterdash武术-疾风连击

├ earthbreak武术-金刚碎

├ energyball念气-波动拳

├ energyfield念气-螺旋丸

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin狂暴-垃圾风暴

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance武术-闪电燃空之舞

├ lightningdragon念气-雷龙

├ muscleshift武术-柔化肌肉

├ nenflower念气-念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger念气-念兽-虎啸

├ nenshield念气-念气罩

├ poisonmist狂暴-毒雾(觉醒)

├ powerupondash武术-武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn体术-折颈

├ randomkick武术-春丽脚

├ risingupper武术-升龙拳

├ sholdercharge武术-铁山靠

├ singlekick武术-上踢

├ stomp武术-鹰踏

├ strongestlowkick武术-武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

├ suplexsubpowerup体术皮昌瞎-背摔强化

├ throwenemy体术-抛投

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

├ venommine狂暴-毒雷

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装

├ belt腰带

├ cap帽子

├ coat上衣

├ face脸部

├ hair头发

├ neck胸部

├ pants下装

├ shoes鞋

└ skin皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

├ anubis爪-阿努比斯之爪

├ arm臂铠-机械臂铠

├ boneclaw爪-骨爪

├ boxglove拳套

├ catglove手套-猫手套

├ claw爪

├ gauntlet臂铠

├ glove手套

├ knuckle手套-指虎

└ tonfa东方棍

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sprite_character_gunner_effect**技能特效(加了*的为女枪技能,名字基本都是胡乱打的下载(597 Bytes)

2010-1-15 19:26)

├ ancienttrigger重火器*-远古扳机(觉醒)

├ atnapalmbomb战术*-(雷属性的地狱烈炎(就不说光属性))

├ atstinger重火器*-迫击炮

├ atwinggunblade射术*-(觉醒)

├ blackrose战术-黑玫瑰(觉醒)

├ bullet其他-子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、浮空弹、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-毒蛇炮的子弹

├ c4remote战术- C4爆弹

├ cannonball重火器-加农炮

├ countershoot射术-复仇反击

├ doublegunhawk射术-枪鹰

├ desprado射术-音速屠杀(觉醒)

├ dropbomblight重火器-阳子爆弹

├ empstorm战术*- EMP风暴(觉醒)

├ extruder重火器-重力炮

├ fastshoot射术-(大概是快拔……)

├ flamethrower重火器-火焰喷射器

├ flamethrowerboost重火器-聚焦喷火器

├ flashmine战术-闪光地雷

├ g0机械*- G0(觉醒)

├ g1机械- G1

├ g2机械- G2

├ g3机械- G3

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ grenade战术-手雷-投掷

├ grenade_boom战术-手雷-爆炸

├ grenade_reload战术-手雷-填装

├ hiteffect其他-子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)(A5的属性弩枪弹在这里面)

├ laserriflecharge重火器-激光炮

├ multiheadshot射术-多重爆头

├ nielsniping战术-尼尔狙击

├ raderstuckdown重火器-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser重火器-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果

├ shooteffect_crossshot战术-交叉射击

├ shooteffect_exs机械-毒蛇炮的射击效果

├ shooteffect_randomshoot射术-乱射

├ sparrowfactory机械-麻雀工厂

├ steyrheavyrifle重火器-反坦克炮

├ stinger重火器-迫击炮

├ subweaponstuckdown重火器-潜能爆发

├ tread未知-未知(--)

├ uraniumbomb重火器-阳子爆弹(没发现和前面那个的区别,不知道现在用的是哪个)

├ veiledcut射术*-隐蔽切割(被动觉醒)

└ walkshoot射术-移动射击

sprite_character_gunner_equipment_avatar**时装

sprite_character_gunner_atequipment_avatar女枪时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

**职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK

女枪职业特征(机械同上)

sprite_character_gunner_equipment_weapon**武器

sprite_character_gunner_atequipment_weapon女枪武器

├ auto自动

├ bowgun手弩

├ hcan手炮

├ musket步枪

└ rev左轮

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sprite_character_mage_effect法师技能特效

├ acidcloud魔道-酸雨云

├ antigravity魔道-反重力装置

├ aurashield战斗-魔法盾

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole元素-黑洞

├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

├ broomspin魔道-旋转扫把

├ chaser战斗-炫纹

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ dragonspear战斗-煌龙偃月

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备特效(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的特效

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike元素-烈焰冲击

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ fusioncraft魔道-(觉醒)

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ icefield元素-极冰盛宴

├ lavapotion魔道-熔岩药剂

├ megadrill魔道-机械钻头

├ pokethrow战斗-圆舞棍

├ powder魔道-寒冰粉末/死亡粉末

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ shururu魔道-南瓜舒露露

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ successpremonition魔道-成功预感(被动觉醒)

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

├ targetit召唤-魔力印记

├ thunderstrike元素-天雷

├ transformflapper魔道-苍蝇拍

└ wallofice元素-冰墙

sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

├ broom扫把

├ pole棍棒

├ rod魔杖

├ spear矛

└ staff法杖

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sprite_character_priest_effect大叔技能特效

├ antiairupper驱魔-空斩打

├ apocalypse启示-天启(觉醒)

├ atomic*ash驱魔-无双击(猜的)

├ baekho驱魔-白虎

├ battleauramastery神击-战环精通

├ battleaxemastery驱魔-战斧精通(发生额外攻击时的效果)

├ bigbangpunch神击-(大概是觉醒--)

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ bluedragon驱魔-未知

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

dnf时装修改器(dnf模型修改工具)(图1)

├ changehptomp邪术-化魔

├ chargeweapon驱魔-潜龙(空斩打)

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ corkscrewmastery神击-螺旋拳劲精通(追击精通)

├ darkstrike驱魔-黑暗切割

├ deflectwall启示-圣光沁盾

├ divinecrush神击-圣拳锤击

├ divinelight启示-圣光守护

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ enteringnirvana驱魔-破魔符

├ exorcist驱魔-职业特征

├ flashglobe启示-圣光球

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ gale*ash驱魔-疾风打

├ giantswing驱魔-疾空旋风破

├ gloriou*less启示-荣誉祝福

├ gorgeouscombination神击-未知

├ grasphandofanger邪术-恶魔之手

├ hammerofcontrition启示-忏悔之锤

├ healwind启示-圣愈之风

├ heavenlycombination神击-神圣组合拳

├ homerun驱魔-星落打

├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-极速飓风拳

├ hyunmoo驱魔-玄武

├ judgement启示-正义审判

├ machinegunjab神击-机枪拳

├ oppressiontali*an驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-潜龙(普通攻击最后一击)

├ repeated*ash驱魔-狂乱锤击

├ revengeoflight启示-光之复仇

├ risingarea驱魔-升天阵

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲(长翅膀的和尚总算改成天使了)

├ scythemastery驱魔-镰刀精通的某效果

├ shadowboxer神击-分身

├ shikigami驱魔-式神.殇(为啥那只貌似凤凰的生物是蓝色……)

├ sidewind神击-音巢对流拳(无误--)

├ slowheal启示-缓慢愈合

├ *asher神击-虎袭

├ spearofvictory启示-胜利之矛

├ striking启示-武器祝福

├ throwweapon驱魔-巨旋风

├ thunderbolttali*an驱魔-落雷符

└ willdriver神击-意念驱动

sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

├ axe斧子

├ cross十字架

├ rosary念珠

├ scythe镰刀

└ totem图腾

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另外,列表中没有的技能都在sprite_character_(职业)_effect.NPK里面

迷糊丨蛋丨发表于:2010-01-18 05:28:08 Top 2楼?举报?删除?引用回复?修改

二级玩家发贴 527在线 2小时性别加入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect剑士技能特效

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood血气-怒气爆发

├ bloodyrave血气-吸尘器

├ chargecrach武器-破军升龙击

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺

├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

├ firewave波动-爆炎波动剑

├ frenzy血气-血之狂暴

├ ghoststep鬼神-鬼影步

├ gorecross血气-十字斩

├ grabblastblood血气-抓头

├ guard武器-格挡

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-魔狱血刹(觉醒)

├ hop*ash血气-崩山击

├ hundredsword武器-极鬼剑术-暴风式(觉醒)

├ illusionslash武器-幻影剑舞

├ jumpattackmulti武器-空中连斩

├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

├ momentaryslash武器-拔刀斩

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ reflectguard波动-鬼印珠

├ shockwavearea波动-邪光波动阵

├ standalonewave波动-无双波

├ tripleslash武器-三段斩

├ vaneslash波动-裂波斩

├ waveeye波动-波动眼(觉醒)

├ wavemark波动-波动刻印

├ wavespinarea波动-不动明王阵

└ weaponcombo武器-里·鬼剑术

sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

├ beamswd光剑

├ boneswd短剑-骨剑

├ club钝器

├ gemswd短剑-宝石剑

├ katana太刀

├ lgswd短剑-西洋剑

├ lkatana太刀-长太刀

├ lswd巨剑

├ mswd巨剑-宽刃剑

└ sswd短剑

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sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很多通用的特效

sprite_common_commoneffect_cure

圣骑的净化

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

某些Boss受到连续攻击的弹开效果(火女、人偶王)

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

超级装甲Buff(一定伤害内霸体)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果(多了个沉默--)

sprite_common_etc.NPK

乱七八糟的一堆东西

(Boss光环、施放槽、怪物的护甲标记、连击数字、“连接中...”、CD结束时的闪光、

骰子、获得经验数字、命运硬币、获得金币数字、黑白红的单色图层、城镇中右键移动

效果、NPC头顶的任务图标、连接信号标记、"3,2,1,Fight!"、按键连打提示、洗点特效、

SP获得、仓库搬运)

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_china

潘金莲套装的云

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

未知命中效果

sprite_creature此前缀均为宠物,名字略

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sprite_interface界面相关

├ assault一组很大的Cut In和其它特效,大概是未来版本1V1PK的开场

├ awakening觉醒横幅,加入了大叔和女枪,还有三个未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)

├ bandi未知

├ battledungeon战场界面

├ bloodwar未知(文字未翻译)

├ cashshop现金商城界面

├ chaos未知

├ chatting左上聊天框,对,就是左上黄字挡视线那个地方

├ digit未知,一组极小的数字

├ dungeoninfo地下城选择画面的推荐等级

├ emoticon表情图标

├ emotionexpression心情状态相关

├ expertjob副职业相关界面

├ globalani主线事件那本书

├ globalnavigation导航菜单按钮

├ goblinpad未知

├ inputroompassword竞技场房间密码及登陆验证码

├ itemlock物品锁

├ mission强制任务(冰心)及深渊的字

├ monstercard附魔卡片

├ mouseregister二级密码界面

├ newresult通关奖励/评分界面

├ newwindowui新界面窗口相关

├ option按键设置和快捷键的按键标记

├ powerwar未知(未翻译)

├ pvp竞技场窗口相关

├ quest任务窗口相关

├ securitycard密保卡验证(未翻译)

├ skillcutscene施放觉醒技时的Cut In(女漫原来这么有量,不过国服版本还是盖了件衣服--)

├ towersstoryimage死亡之塔和迷妄之塔的角色介绍

├ tutorial02剧情漫画和新手教学文字

└ tutorialtip登陆画面的提示图片

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sprite_item物品图标

├ avatar_atgunner女枪时装图标

├ avatar_common通用时装图标

├ avatar_fighter格斗时装图标

├ avatar_gunner**时装图标

├ avatar_mage法师时装图标

├ avatar_priest大叔时装图标

├ avatar_swordman剑士时装图标

├ common身体装备和首饰图标(里面还有地雷和塔16层的落石机关……)

├ creature宠物相关图标

├ emblem未知图标

├ stackable消耗、材料、任务道具、商城道具等图标

├ throwitem投掷道具的投掷效果

├ title称号的佩戴效果(包括图标)

├ weapon_fighter格斗武器图标

├ weapon_gunner**武器图标

├ weapon_mage法师武器图标

├ weapon_priest大叔武器图标

└ weapon_swordman剑士武器图标

dnf ve修改器天空树果实改狙击代码是多少

VE可以实现很多功能,其实说白了就是一个很普通的搜索变量基址的小工具,比如98年代用金山游侠修改仙剑奇侠传的金钱和经验,是一个道理。东西是死的人是活的,这么古老的东西当然很早就有人用了,最早刚有DNF的时候就有人用他来改老鼠深渊,刷出45级的SS(当时最高级图是老鼠,最高级的深渊是禁地,最高级的SS是25级),被TX封了永久。也开始越来越多的人用这类工具当做游戏外挂使用。比如机械牛改洛兰,改深渊图,卡时装等等等等,但都是修改本地基址,所以达不到坐地省钱,或无中生有造装备的效果。

当然了,用途最广的就是改技能,比如最早的萝卜游侠,十字斩改旋风,金刚碎改旋风等等,各种999999非常稳定。我是法师,每次更新后发布代码的时候,某论坛发布更新鬼剑士和格斗家和**的代码,所以我每次都是自己找代码自己改。一直到某一天,我寝室的朋友用十字斩改旋风带塔的时候(其实我们寝室都已经很稳定的用了几个月了,从没出过问题),网络连接中断,被封了永久,至今未解。那以后我们就再没用过。

啰嗦这么多一方面突然怀旧了想起来很多事。另一方面是想告诉你,这个东西不是什么新大陆,不是一个很少人知道的什么秘密,而是一个所有游戏包括单机和网络游戏的外挂程序都会涉及到的一个最最基本的概念和基础。我是不推荐你学习使用的。你不要看某些视频里宣扬的80级依然稳定如何如何,其实封号的几率和其他任何外挂程序都是一样的,腾讯不是傻子,这么简单这么低级的基址变量小把戏一点都不神秘。只是我们的DNF游戏的TP检测系统会经常处于关闭状态,这个时候用任何外挂都是稳定无风险的(比如以前的偷渡),但是这种运气没人会去用自己的号碰。发视频的如不是为了牟利卖挂赚钱,也友差森是为了炫耀风光。实际上实用价值很低,远不如最常用的那种YY外挂,大家很多人庆镇用同一款,一旦都有人中断封号了会马上提醒大家,你马上关掉就安全了。自己改基址这种东西在现在看来风险非常大。

简单的说一下使用方法满足一下你的好奇,就是1M左右的内存搜索工具(还需要一个盒子套住,在安全沙盘中运行,因为TX会检测这个程序,你直接打开,DNF就自动关闭了),打开后选择DNF程序,然后搜索指定代码,比如你想十字斩改暴风,就搜索20029,结果会出很多,都是十六进制的,比如C65802DF,或者BB5802DF,基本每次更新维护都会变,所以当时很多相关的论坛每次更新后都会很及时的放出这几个最常用的技能的最新基址(我刚才搜了半好亩天,现在已经没有这种发布基址的论坛了,可见现在已经没有这样使用的人了)。然后双击这个代表十字斩的代码,把他改成272504,就是风暴的代码。点确定,这样在游戏里你放十字斩技能,就会有风暴围在你身边,碰怪都是999999秒。有的人以为用天空树果实之类的物品改更稳定,其实都是一回事。

如果你还是特别特别想用的话,那就去下载一下,改一下就知道了,结果可想而知。现在网上能够搜到的代码都是60级时候的,随着TX的检测力度加大,真的已经没有人在这样做了。虽然道理都是一样的,但是其他的外挂程序会比VE这种简陋的工具更加安全,因为这些外挂者会研究腾讯的检测机制,保护自己的程序,躲避检测,而且他们都有很大的受众群,做东西也会从很多方面考虑,实用性安全性等等,而且多数都是专业人士,对代码这种东西非常熟悉,肯定比门外汉懂得更多。

最后告诉你,天空树果实是50580,弹药狙击的放大镜是22246,我说了前面的被修改技能每次维护都会变,现在已经没人用了,你要找就只能自己一个一个试,试对了就记住,下次维护的时候这两个代码还是会有一定相似度的,会有部分重合。后边的修改后技能直接是这个十进制数字就可以了。

dnf 修改时装 NPK

npk是含袜知个文件的扩展名,这个文件夹的名字不要去变,不然dnf玩不了.

你说的npk

是准备改时装吧.改时装要下多玩的谈消好宴ex修改器,然后用修改器打开这个文件夹的的npk文件进行修改.

dnf时装修改器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dnf模型修改工具、dnf时装修改器的信息别忘了在本站进行查找哦。

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