魔兽世界跟随宏(魔兽世界跟随宏命令)
本文目录
- 怀旧服跟随宏怎么做?
- 魔兽有自动循环放某个技能的宏么?
- 问按宏键怎么使用跟着队长一起打请具体告诉我步骤?
- 魔兽世界的宏函数?
- 在宏按键中如何设置跟踪队长并辅助攻击?
- 求魔兽世界详细宏命令教程?
- 魔兽猎人技能绑定宏?
- 猎人误导技能怎么学习?
怀旧服跟随宏怎么做?
怀旧服跟随宏是一个用于暴雪游戏《魔兽世界》怀旧服版本的宏命令。具体做法如下:
1. 打开“设置”菜单,选择“按键设置”
2. 在按键设置中找到一个空的宏界面,点击右侧的“新建”
3. 在弹出的宏编辑窗口中输入以下内容:
/run SetCVar("cameraDistanceMax",30)
/target party1
/follow
4. 将宏命令保存
5. 绑定一个快捷键到该宏
以上操作完成后,使用该快捷键便可自动跟随队友。注意:在使用该宏前,先要选定组队中你想跟随的队友,将他选为队伍中的第一位(即进组时间最早的人,一般是队长)。
魔兽有自动循环放某个技能的宏么?
猎人这个职业有很多技能建议做成宏,首先是陷阱的鼠标指向宏,我个人不习惯战斗中点左键(除了易爆周打球,否则一律tab),而且做成宏后释放速度会快很多,比如:
/cast [@cursor]冰冻陷阱
/cast [@cursor]焦油陷阱
/cast [@cursor]束缚射击
如果pvp的话可以再做一个高爆陷阱的宏:
/cast [@cursor]高爆陷阱
还有误导建议做一个焦点误导宏,把T设置为焦点:
/cast [target=focus] 误导
另外可以做成一个抓宝宝的宏,非常适合抓旧版本的灵魂兽(因为经常会一不小心a死):
/cast 震荡射击
/stopattack
主要是让bb的仇恨到自己身上,这样可以抢过别的猎人,抓之前别忘了把宝宝收了
其他的诸如宝宝跟随宏、宝宝转火宏不建议做,毕竟技能栏能省就省吧……
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补充一下,建议有灵魂兽后再做一个灵魂治愈的宏,方便血线低的时候给自己加血用:
/cast [target=player]灵魂治愈
反正以上都是一些很基础的宏,更高端的可以上nga猎人区搜一下,当然很多高手猎人做的宏都是依自己平时的习惯做的,不过真的不错,拿来用感觉顺手的话可以用一下
问按宏键怎么使用跟着队长一起打请具体告诉我步骤?
系统选项点击 有个按键宏 或者直接俺 ALT+R 会弹出按键宏框按键宏使用 的功能很广泛 可以说是另类操作方法例如编辑一个按键 第一输入 名称(不可重复)第二输入 醒目的 自己一看就知道是什么宏的指令 接下1-12 的空格就是 执行按键宏的命令了(不一定要编辑满 但它会按照顺序 执行)比如 输入 /攻击 就是攻击指令 以此类推 /强制攻击 PK用 /技能 狂风之击 /强制技能 狂风之击 /坐下 /跟随攻击 等等等 查看 /地下洞穴 可以查看副本使用情况 和 再使用时间 /浏览战绩 搜索 /目标 NPC或玩家名字 可以搜索附近的人或NPC另外 跟随队长 不是用挂的话 做的按键宏就是 1 /目标 队长名字 2 /协助攻击 3 /攻击 (这条也可以不必 一个指令而已)又或者 组队后 自己血条下有队伍的血条 鼠标 左键点击谁就是谁名字 双击则是跟随 右键点击 则是 他的目标是谁就会成为你的目标 双击则目标可以攻击就攻击 不可攻击就跟随 希望这样 你能看的明白点
魔兽世界的宏函数?
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上\基础\篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠\/\和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:\如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…\ 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠\/\和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用\/cast\"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar(\"gxWindow\", 1 - GetCVar(\"gxWindow\")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t 20) then CastSpellByName(\"Drain Life(Rank X)\") else CastSpellByName(\"Drain Soul(Rank 2)\") end; 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana(\"target\")>0) then CastSpellByName(\"Curse of Tongues(Rank X)\") else CastSpellByName(\"Curse of Weakness(Rank X)\") end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don\"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: ] http://www.co*osui.org/texts/BlizzardCommands.xml ] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName(\"Rip(Rank 2)\"); else if ( UnitMana(\"player\") >= 40 ) then CastSpellByName(\"Rake(Rank 1)\"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = \"spell\"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用CO*OS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage();
"在宏按键中如何设置跟踪队长并辅助攻击?
新建一个宏,在名称里打上一个名字,自己认得的就好 00里输入/目标+空格+开怪人的名字 01输入/目标+空格+开怪人的名字(设二个是要跟随这个人)
02把协助攻击的图标直接拉过来就可以,就会显示/协助攻击 然后保存,把绿色的图标拉到下面的快捷栏里,每次组队的时候就可以用,但是你跟随的人不同可以修改跟随人的名字,跟随的时候按一下这个图标就会自动跟着开怪的人打了。
求魔兽世界详细宏命令教程?
详细宏命令如下:1、/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。。
2、BASIC PET COMMANDS: (基本宠物指令) Pet Orders: Attack, Follow, Stay (宠物指令:攻击,跟随,停留) /petattack /petfollow /petstay Pet Stances: Passive,
3、Defensive, Aggressive (宠物状态:被动,防御,主动) /petpassive /petdefensive /petaggressive Auto-Cast Pet Abilities (宠物自动施法开/关) /petautocaston
4、petautocastoff 在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。
5、现在,使用“/cast”(“/施放”)非常简明,命令格式就是“/cast <法术名称>”(施放最高等级的法术)或者“/cast <法术名陈>(Rank <#>)”。比如说: /施放 强效治疗术 /施放 奥术智慧(等级 3) 在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:
6、/cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...”。 现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。 当前可用的条件选项有: help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth - 检测你是否潜行 modifier或modifier:shift|ctrl|alt
7、 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:<item> - 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = <unit> - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:<number> - 检测当前动作条是否为列出的那个 新的条件选项: pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑
8、游泳,或者飞行中 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 button:<#> - 检测某个特定的按钮被用来触发法术
有一些举例说明: /施放 强效治疗术 非常简单,向你的目标施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术 加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术; 惩击 加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。 /施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击 这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。 /施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精神鞭笞 这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。 /施放 [stealth] 伏击; 背刺 这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。
魔兽猎人技能绑定宏?
抱歉,你要的宏可以把几个技能绑定在一个宏里面,但是不能“一键”实现。。你还是得用很多种按法来实现。。比如攻击是alt+a,跟随是shift+a,因为宏不能只能判断什么时候用什么技能。而这些把技能简单捆绑的宏做了还不如不做,猎人的技能按键和宏已经够多了,尤其是80满级之后。。。根本没地方让你做这些垃圾宏。与这样的宏比较,反而还是ctrl+1、ctrl+2这样的按键操作更顺手,实在不行鼠标流都没问题。。。话说现在打副本你让宝宝上去咬根本不用收回,打竞技场宝宝(一般螃蟹)必须时刻跟在你身边根本不能上去咬,你要这些宏就更无意义了。。。
给你个简单实用的小宏吧,有宝宝则治疗宝宝,没宝宝则召唤宝宝:
#showtooltip[nopet]召唤宠物;治疗宠物
/cast[nopet]召唤宠物;治疗宠物
唯一实用的就是就是威慑+牺牲咆哮宏和逃脱+挤压宏,都是竞技场特定场合用的宏,一般来说也没什么意义。以前猎人的精髓在于放好风筝和控制好宝宝,现在的精髓就是距离控制了,而要控制距离仅仅放好风筝控制好宝宝是不够的了,还得合理实用技能,如果你想玩好猎人,把更多的宏和键位让给别的操作吧。
猎人误导技能怎么学习?
猎人这个职业有很多技能建议做成宏,首先是陷阱的鼠标指向宏,我个人不习惯战斗中点左键(除了易爆周打球,否则一律tab),而且做成宏后释放速度会快很多,比如: /cast [@cursor]冰冻陷阱 /cast [@cursor]焦油陷阱 /cast [@cursor]束缚射击 如果pvp的话可以再做一个高爆陷阱的宏: /cast [@cursor]高爆陷阱 还有误导建议做一个焦点误导宏,把T设置为焦点: /cast [target=focus] 误导 另外可以做成一个抓宝宝的宏,非常适合抓旧版本的灵魂兽(因为经常会一不小心a死): /cast 震荡射击 /stopattack 主要是让bb的仇恨到自己身上,这样可以抢过别的猎人,抓之前别忘了把宝宝收了 其他的诸如宝宝跟随宏、宝宝转火宏不建议做,毕竟技能栏能省就省吧…… ———————————————————— 补充一下,建议有灵魂兽后再做一个灵魂治愈的宏,方便血线低的时候给自己加血用: /cast [target=player]灵魂治愈 反正以上都是一些很基础的宏,更高端的可以上nga猎人区搜一下,当然很多高手猎人做的宏都是依自己平时的习惯做的,不过真的不错,拿来用感觉顺手的话可以用一下
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