质量效应2好玩吗(质量效应3哪个职业好玩)
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质量效应2和3哪个好玩,说明理由
当然是3好玩,理由如下:
①质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最**的剧情。
②作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
③二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了橘激最终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同圆埋袜,波澜壮阔的剧情,地球、人类的生死存亡,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之液敬间的矛盾冲突,**起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是最重要的。
以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧。
质量效应2和质量效应3哪个好玩
说实话质量效应2在场景设计和剧情上比质量3更耐玩,本人觉得质量3只是宣传片做的吸引人,游戏内容还是质量2更精细,而质量3给人一种有点敷衍了事的感觉,光是加了几个蔽缺毁新动作,级别更高宏备,武器与技能配置更麻烦,诺曼底好在质量2时还是五星级餐厅到了质量3变得都快成厕所了。因此本人还是觉得还是质量2是一个下了功夫,花了心扮晌思的作品。而质量3有点浮躁了。
质量效应2选什么职业好
战士、渗透、槐纤哨兵
1.如果你纯粹为了虐那么用战士;
2.如果想要安全点并且过版快一点那么用铅液仿渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色;

3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,熟练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多;
4.哨兵很硬不容易死,没有拿到霰弹之前火力低下但是使用霰弹以后你就会觉得异常强大,一周目玩的话不要选疯狂二周目再疯狂;
5.工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。
6.异能,冷却比较慢一点操作性不是很高,但是比较埋返注重战略,新手不建议使用因为你还不清楚战场上敌人的属性等熟悉了再用
质量效应1和2好玩吗哪个好玩
质量1RPG成分更多,有常见的装备纤戚栏和更多的技能升级,并且有更好的自由度可以铅竖肆开越野车在行星上自由探索。质量2装备都是固定按剧情获得的你可槐轿以升级但不能更换,技能升级也基本都是主动技能,但是剧情相当出色。都是不容错过的好游戏建议从1到2按顺序来
质量效应2好玩还是3好玩
当然是3好玩,理由如下:
①质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最**的剧情。
②作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作凯辩竖,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。
③二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了最终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地灶颤球、人类的生死存亡盯大,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之间的矛盾冲突,**起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是最重要的。
以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧
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