龙之谷战神(龙之谷战神刷图技能)
大家好,今天来为大家解答龙之谷战神这个问题的一些问题点,包括龙之谷战神刷图技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两乎纯次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战丛唤神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗岁郑咐硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
龙之谷 战神加点
龙之谷战神加点参考:
(一)职业定位:
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防并渗庆守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
加点推荐:
加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。
下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。
(1)近战中庸流:(剩余sp:7)
此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就绝握算和对手近身了,也会很被动。
(2)中远距离中庸流:(剩余sp:7)
其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。
(3)平衡流:(剩余sp:6)
本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。
(4)猥琐辅助流:(剩余sp:0)
Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。
(5)纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)
想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切辅助被动技能,专注攻击喊行,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围炸弹,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。
龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
有高低CD时间300秒持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己其它的都是加到后面的前置就行
还有就是顷蠢升龙加到6才有2段重斩的僵直可以通过翻滚强制结束
战神部分一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高还不如范围炸弹)
飞行亩乎基+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前迅谨置
虽然说清醒基本上费了但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额还有就是战神跳的高了点
呵呵战神稳中求进吧
龙之谷战神最完美加点
勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的埋饥消关键;

重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技出的是践踏3级,很好用的技弯知能;
血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
旋转冲击1级,这招是的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远肢蚂程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
龙之谷战神怎么加点最好带图!
单P:
重勾拳4
起身斩1
浮空调整5
升龙3
冲锋5
翻滚6
斗气净化1
踢飞4
践踏3
杀谬盛宴3
螺旋冲击1
反击怒吼2
斗气护体
3
24吼系技能叫啥忘了
吼系都前置一直到聚能怒吼
包括铁布衫2
冲锋斩1
踢飞连击1
如果你感觉你这场打不过对手
就用冲锋跑
对手比较难缠就CD
清备败醒呐喊
聚能怒吼
铁布衫
不要自指返乱阵脚
(欲攻他人
先将己立于仿逗颤不败之地)
群P:我就不一个个写了
就是已斧系
为主
出40大招
前面的
冲锋
和
浮空调整
还有
斗气净化
可以省点SP
如果
你还舍不得清醒呐喊
我现在就对锤子充满了兴趣
可惜
我现在都斧子还没玩好
根基未稳
不敢突然转修
怕2个都玩不好
建议新手也
按
吼
斧
锤
这么练
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷战神和龙之谷战神刷图技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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