rpg四大神作是哪四个(十大rpg神作单机手游)
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日式rpg四大神作是什么
日式rpg四大神作:《ib》、《魔女之家》、《梦日记》、《狂父》。
1、《ib》:
《Ib》(《恐怖美术馆》)是由kouri出品的解谜类恐怖游戏,该游戏于2012年发行。
本作的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。
2、《魔女之家》:
一款由ふみー用RPG Maker VX制作的免费RPG游戏,于2012年10月3日在网站上发布。另有作为游戏的前日谭的小说以及改编自小说的漫画等衍生作品。
女主角是一个名为薇奥拉的13岁少女。薇奥拉在一座森林中醒来,身边所能找到的,是一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说话、告诉她「人类在这里很危险哟」的黑猫。
3、《梦日记》:
《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款衫亏单人游戏。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。
4、《狂父》:
《狂父》(Mad Father)是由日本むぎせん玩家制作的恐怖解谜类单机游戏,游戏中玩家可以控制一名小女孩阿雅(アヤ,Aya),在经历了多种事故和任务之后,逐渐的发现自己的父亲似乎隐藏着不可名状的秘密。
扩展资料
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量袜岩采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
日式RPG的每个角色或好神都有详细的设定,名字、性格、经历甚至是爱好。这样的设定让每一个角色都显得丰满和与众不同,而随着游戏剧情的发展,角色之间的羁绊、背叛、冲突,都会让角色的形象更加深入玩家内心。
RPG四大神作有哪些
rpg四大神作分别是:哈迪斯(Hades),神界:原罪2,恐怖黎明(Grim Dawn),Temtem
一、哈迪斯宽清(Hades)——极具深度的战斗系统
《哈迪斯》是一款典型的地牢过关式Roguelike游戏,玩家要把每一个地图里的怪物全部清理干净,然后进入下一个地图,挑战更强的敌人。一旦死亡就需要重来,但游陵巧派戏中收集到的道具可以永久强化自身。
二、《神界:原罪2》——RPG历史上的丰碑
《神界:原罪2》是一款公认的RPG神作,游戏的战斗虽然是以AP点为基础的回合制,但《神界原罪2》的回合制有着极深的策略深度,你可以利用元素搭配给自己的战斗带来优势,如开战前在敌人周边放一地油,然后一开战就用火引爆,还没打就炸它个满堂彩。
三、恐怖黎明(Grim Dawn)——暗黑玩家的第二选择
《恐怖黎明》并不算是一款大众的游戏,虽然核心都是刷刷刷,但相比《暗黑3》,《恐怖黎明》更硬核也更“暗黑”,这一点从画风上就能看出来。
四、Temtem——难得的PC版尺贺类宝可梦游戏
把《Temtem》理解成一个PC版的精灵宝可梦,因为两者的玩法实在差不了太多,比如《Temtem》的战斗也存在着属性克制,腾兽也和宝可梦一样能够进化,捕捉腾兽同样是把腾兽血量打到一定低的程度等等。
恐怖rpg四大神作
《baiib》,《魔女之家》,《梦日记》,《狂父》。
尽管角色扮演游戏的形式多样,例如某些交换卡片游戏(Trading card games,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素。
包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。
扩展资料:
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌乱埋面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。
这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。
在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺笑扰利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即碰陪旦可。
参考资料来源:百度百科-rpg
任天堂FC时代四大RPG是哪些
在国内大家玩FC机器的时代,最早引人注目的文字游戏是霸王的大陆,吞食天地诸葛孔明传和圣火徽章外传。要知道早期FC文字游戏大家都不会去细分种类。诸如SLG,RPG,SRPG这些分类是当时的《电子游戏软件》早年叫《游戏集中营》中普及开来的叫法。

最早大家上手的文字游戏是我说的这三款为主。主要原因有两部是三国题材,大家对人物、剧情比较熟悉和热衷,霸王大陆的指令选项完全可以摸索出来。吞食天地2也很早出了盗版商的汉化版,而且质量很高。圣火徽章是走格子的SRPG,这个玩法比较新颖。指令的日文不是太难确认。所以这三部作品是诸多大陆文字游戏玩家的启蒙游戏。
最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵这些正统RPG剧情中全部是日文平假名片假名,大家看不懂剧情,导致一开始很少有玩家能够通关,直到专业杂志作出攻略本后大家才勉强上手。再到后期有很多盗版商做了汉化,大家终于看懂了剧情。
所以经历过的都知道,大陆最早风靡的FC文字游戏是霸王大陆,吞食天地2,和圣火徽章外传日本叫火炎纹章外传。
另外外星科技在FC末期开发过不少中文RPG让人映像深刻。
说到FC时代,那真是百家争鸣,在那个天马行空,没有参照物,摸着石头做游戏的时候,任何差错都有是炮灰,但是可以冲出来都是精品中的精品,这些游戏经过30多年的沉淀,一直来都是游戏的标杆,特别是RPG,这样讲究剧情的游戏,更是不得了。
重装机兵
重装机兵在日本不是很火,但是在中国全是有着国民RPG的游戏,主要是中文汉化,其次是可以开坦克,这个坦克的设计也符合许多人调性,特别是平衡上的社交,可以说是游戏一大亮点,其次游戏的剧情,可以说是沙箱游戏鼻祖,在世界末日的荒凉时代,主角跟红狼的剧情深入人心,音乐上也是一大亮点
吞食天地
你没有想到动作天尊CAPCOM,也能造出一款三国RPG游戏,游戏的剧情大家都懂,小爱同学就不说,游戏最大特色就是玩法上,在8位数字年代,就是简单的数值变化,也能让许多玩家玩的激动人心,心情澎湃,给许多人增加家人们很多回忆,这个游戏最经典地方就是,时间已经过去了30年,关于他的民间重制版,致敬版,还是层出不穷。你不得不说,这个游戏是多么伟大。
三国志2-霸王大陆NAMCO
别以为NAMCO只会做动作游戏,其实他跟CAPCOM认真起来做RPG游戏是很可怕,三国虽然看上去跟普通战略游戏没什么区别,但是它是一款披着战略游戏的RPG,游戏里面加入经验系统,练级是这个游戏里面最让人开心地方。
勇者斗恶龙3ENIX
勇者斗恶龙在FC上到底出了几代,反正笔者是不知道,而且勇者斗恶龙,因为没有中文,所以在国内的欢迎程皮碧度,没有重装机兵好,所以勇者斗恶龙的局限在日本上,游戏素质是不错的,不然就不叫什么国民游戏,但是是游戏一个最大特点就是容易遇敌,勇者斗恶龙的遇敌率是笔者玩过所有游戏中最高,虽然不说明什么问题,但是一步一个敌人做瞎,真是一种可怕的回忆,而且还有这么多喜欢跟着玩,这个回忆真是有点太可怕了
FC时期的四大RPG,这个好像从来都没有评选过吧,都是玩家们自己心目中的看法,那个时候的中文游戏太纯握空少太少了,一开始一个都没有,我也是从快上高中时候才玩到的,以下说说我心目中的四大RPG游戏吧。
勇者斗恶龙
这里不分几代几代了,除了1代画面我看不了没玩以外,234代我都玩了,难度是越来越简单的,早期的RPG游戏系统设定还不够合理,练级练的人头疼,也就那时候能玩的下去,放现在估计是没有市场的,枯燥的刷怪一会就烦了,但当年勇者斗恶龙确实开辟了一个全新的游戏领域,RPG游戏真正的框架缔造者就是它了,等级系统,装备系统,迷宫,剧情套路,现在的RPG也依然是按着这个框架走的,勇者斗恶龙系列最著称的一点就是剧情了,这么老的游戏剧情是做的真好,越后面越好,FC上面我最喜欢的是4代,各方面都比较成熟了,特别是分章节分主角的玩法非常新鲜,不愧是RPG的鼻祖。
最终幻想
和勇者斗恶龙系列齐名的RPG游戏,甚至比勇者斗恶龙出的系列都多,但它比勇者斗恶龙稍微晚了一年才出现,所以很多方面应该都是借鉴了勇者斗恶龙的玩法,但它仍然是有着自己独特的特点的,否则单纯的模仿是不可能和勇者斗恶龙齐名的,在FC时代,实现不了多好的游戏画面,所以重点也是放在了剧情和系统上面,玩起来和勇者斗恶龙还是挺有区别的,特别是背景的设定,勇者斗恶龙大多的设定是勇者,中世纪,欧洲,魔法,巨龙和各种怪物,而最终幻想的背景大多是科技和魔法并存的时空,这个设定持续了很久,最终幻想最频繁出现的就是飞船啦飞艇之类的设定。
重装机兵
这个游戏不知道在国外怎么样,但在国内绝对是RPG大佬之一,因为它算是FC偏末期的作品了,各方面表现都比较优秀,最重要的是这个游戏当年就有汉化版,时间是1996年,电脑还没有普及的年代,想玩个中文游戏还是很难的,所以这个游戏才有这么庞大的受众群体,游戏本身素质也特别高,它跳出了老套RPG的一些设定,加入了自己全新的理念,这里没有魔法只有科技和战车,时间也不再是什么中古时期而且现代或者说是未来的末世世界,由于战斗采用的是战车,所以不需要频繁的去练级了,不过刷钱还是必要的,这个游戏还是我人生中玩的第一款RPG游戏,意义比较特殊。
吞食天地2
吞食天地一共也只出过两部作品,而且都是在FC上面,官方并没有发布任何续作或者复刻版,这个中国三国历史题材的RPG做的非常棒,应该是史上最好的三国RPG游戏了,不说什么续作,干嘛不给高清复刻一下呢?这么好的游戏真是浪费了,但是民间有不少复刻版和改版,还有蹭热度的一些所谓续作,其实都不是真的,可能卡普空的大IP太多了不稀罕这个吧,如今还有玩家在鼓捣这些改版游戏,修改的都还不错,各种主角和故事情节,可以体验到不同三国角色的游戏故事。
刚好囧王者最近在写RPG编年史,刚好来写一下RPG的问题。任天堂的FC时代,其实距离现在大概有30多年了,已经非常遥远了。FC时代奠定了现在游戏的种类的雏形,现在流行的超级IP大多能在那个年代找到鼻祖。
而且在FC时代,由于机能的限制,动作游戏都相对简单,做得最好的游戏类型要数RPG,SLG类型的游戏了。那么在FC时代,有哪些RPG游戏能当得上FC上RPG的四大天王呢?
JRPG的鼻祖,日本国民RPG,DQ系列
最近囧王者在写《RPG编年史:DQ系列》的长篇文章,有兴趣的小伙伴,可以点进去看看。如果要说到RPG游戏,无论是那个平台,都逃不过DQ系列的身影。在FC上呢,DQ可谓是代表了JRPG的精髓,一共出了4作,每一作都堪称RPG的里程碑。里面的各种系统和设定,也深渊的影响到日后RPG游戏的发展。所以DQ系列必定是FC时代RPG四大天王之一。
FF系列,一切幻想从这里开始---与DQ系列分庭抗礼的存在
如果说艾尼克斯的DQ系列是日本JRPG的代表作,是日本国民级的RPG的话。那么史克威尔的FF系列,就是与DQ系列分庭抗礼的存在。FF1是当时在FC上唯一能和DQ系列叫板的RPG游戏。特别是当年国内的JS们在引进的时候,不知道为什么把这么明显的FinalFantasy翻译成太空战士,搞的当年一大帮子人糊里糊涂的跟着叫了许多年。
在日本冷门,在中国大火的RPG大作,重装机兵
在FC辉煌的后期,在国内出现了一款RPG的神作-重装机兵。坦率的说,这款RPG在日本其实知名度并不是太高,至少是远远不如上面说到的DQ和FF的。但是这款RPG在国内的名气丝毫不弱于DQ和FF,这一切都得益于《重装机兵》的汉化版,感谢先锋卡通完成框架性汉化过程,也感谢 doubledr大神的汉化修正版本。由于他们的努力,让我们玩到了一款原汁原味的汉化RPG大作。红狼的死,让囧王者当年很是伤心。
封神榜,第二次机器人大战,吞食天地
坦率的是说,除了上述三款RPG之外,其他的RPG游戏,难分伯仲。例如国内在FC后期,涌现出了大量的RPG游戏,霸王的大陆,圣火徽章(其实这俩应该叫SLG游戏),封神榜,吞食天地,第二次机器人大战等,都是非常优秀的RPG游戏。但是他们和DQ,FF还有MM(重装机兵)比起来,还是差了那么点意思。也就不排个先后,都算成第四极吧。
每个人都有心中FC最佳RPG的排名,唯一不变、铁定能进前三的必有《重装机兵》,就冲这一点,足见其优秀
就我玩过的FC,RPG前五,七龙珠系列,吞食天地系列,封神榜,魔神英雄传,重装机兵。
过去年轻时候啥都好
封神榜,吞食天地,重装机兵,第二次机器人大战,霸王的大陆
重装机兵,吞食天地,哪吒三太子,最终幻想
圣火徽章重装机兵霸王的大陆第二次机器人大战
日式rpg四大神作是哪四个
日式RPG四大神作分别是:《怪物猎人》、《最终幻想》、《宝可梦》、《勇者斗恶龙》。
1、《怪物猎人》
原名モンスターハンター,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作游睁脊类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。
2、《最终幻想》
一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏神渗,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG。
3、《宝可梦》
原名为:ポケッ早雹トモンスター,由日本著名游戏厂商“任天堂”发售的一款奇幻冒险的RPG系列游戏。宝可梦系列游戏是全世界第二热销的系列电子游戏,仅此于任天堂的超级马里奥系列游戏。游戏在整个世界范围拥有广泛的影响力,并衍生出了漫画、电视、电影、音乐、玩具等等多个领域作品。
4、《勇者斗恶龙》
1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。
DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。
发售版本
《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。
DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。
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