不闪式3d(3d眼镜为什么是闪的)
大家好,不闪式3d相信很多的网友都不是很明白,包括3d眼镜为什么是闪的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于不闪式3d和3d眼镜为什么是闪的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
快门式,不闪式3D和普通显示器区别
目前3D分为3种,偏色(就是红蓝为主的)偏光(就是所鼓吹的不闪式)和快门。
这三种里面,成本最低的是偏色,不需要另外购买显示设备。但是是属于效果最差的。
偏光偏振是同一类的东西,在影院里,偏光的效果和快门式都是一样的,但是在显示耐辩亩器或者电视方面,由于3D电影是属于双画面的,偏光是把一个屏幕分成两半,按照垂直的1080像素,单数像素的出一个画面,双数像素的出另一个画面,灶雀所以在实际观看的时候,你每只眼睛只能看到540分辨率的画面,基本上连高清都达不到。并且它的屏幕的成像原理导致的它的3D效果不如快门。并且个人觉得偏光的显示器是最没用的,一方面是因为距离近了画面清晰度减半,另一方面,偏光的显示器不支持游戏开启立体效果的。所以没什么用处。
快门,原理是把两个画面高速交替显示,把普通面板60HZ的刷新增大一倍为120HZ,再配合快门眼镜的开与关,让你的眼睛分昌森别看到各自的画面。才形成的3D。它的最大优点就是全高清输出,其中的NVIDIA 3D VISION还支持五百多款游戏开启立体效果。
偏光的显示器和普通显示器的区别是偏光显示器外面有一层滤光膜,通过这层滤光膜加眼镜,能让你的左眼看到一半画面,右眼看到另一半画面,而普通的显示器没有滤光膜,所以没有办法使用。
什么是不闪式3D
不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如知腊同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧锋慎影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通搭基滑过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。反而,担心子女过分贴近电视而影响眼健康的聪明父母而言,更喜欢遵守视听推荐距离我这个不闪式3D。而且,因为采用IPS硬屏面板所以在左右视角上都没有限制,不管是在哪个角度看都很鲜明,没有色变现象,而且不闪式3D电视在任何角度都能享受3D影像。
不闪式3D电视是什么意思

不闪式3D技术其实就是早已出现的偏光式3D技术,缺点明显!偏光式3D由于增加了偏光片,必须加大背光灯功率来达到普通电视的亮度效手弊果,返薯游较浪费电源。其次,画面是半高清的,也就是电视机呈现的画面不再是全高清,甚漏销至720P都达不到。
不闪式3D和快门式3D显示器哪个好
其实两者各有千秋。不闪式的优点是穗氏屏幕不闪烁,价格便宜,对显卡无要求。缺点是3D效果一般,因为不闪式显示原理的原因在3D模式下,分辨率会有很大损失,大概一半左右。所以3D的画质一般。现在LG、华硕、AOC、优派等等很多厂家都有不闪式的显示器。
快门式的优点是3D效果极佳。缺点是,价格贵,亮度在3D模式下会有很大损失(第二代3D技术面世后,得到了很好的解决),袜族弊其次是画面会有闪烁(想比不闪式而言)以及对显示器刷新率等一系列硬件的要求较高。现阶段最好的快门式3D显示器是华硕VG278H,因为是第二代3D技术的首款产品,也是现在唯一一款,所以比较强。
不闪式应该是现在的潮流,因为成本低,好普及。快门式还有一些技术需要进一步提升,但是应该是未来的方向,毕竟3D看的是效果。个人看告族好快门式的发展,不过现阶段不闪式应该是主流产品。
不闪式3D显示器是什么意思
不闪式3D显示器意思为:该款显示器为3D显示器,3D技术为不闪式。
目前主流的3D显示影慎伏闹像有两种:分宽罩别为快门式和不闪式。即SG(快门式)/ FPR(偏光式)。
不闪式3D具体做法是在液晶面板前贴上一层偏振膜,显示画面经过偏振膜分别变成方向不同的偏振光,只需要佩戴不闪式3D眼镜,用户的每个眼睛就可以看到对应的视厅伍差画面,从而形成立体视觉。不闪式3D不存在画面闪烁问题;3D眼镜匹配对应的偏振光即可,成本较低。
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