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天龙八部3谁最厉害(天龙八部原著里谁最美)

其实天龙八部3谁最厉害的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解天龙八部原著里谁最美,因此呢,今天小编就来为大家分享天龙八部3谁最厉害的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

天龙八部里面谁的武功最厉害

扫地僧。

扫地僧,是金庸武侠小说《天龙八部》中的人物,一位在少林寺负责打扫藏经阁的无名老僧人,武功深不可测,并具有大智慧。

“扫地僧”现已成为具有极高技艺却深藏不露的人的代名词。

扫地僧秒宴侍杀慕容博:

他这一抬头,一飘身,看似平档喊平无奇,却是一掌挡尽天下诸般攻招,一退闪去世间任何追击。守势之严密飘逸,直可说至矣尽矣,蔑以加矣。阁中诸人个个都是武学高手,一见他使出这两招来,都暗喝一声采,即令萧远山父子,都不禁钦佩。

【岂知那老僧一掌轻轻拍落,波的一声响,正好击在慕容博脑门正中的“百会穴”上,慕容晌蠢吵博的一格一退,竟没半点效用。】“百会穴”是人身最要紧的所在,即是给全然不会武功之人碰上了,也有受伤之虞,那老僧一击而中,慕容博全身一震,顿时气绝,向后便倒。

天龙八部3十大门派最强的分别是谁

我只能给你一些曾经的名人,他们锋差中有些的确已成为永远的神话,有些也不是靠实力来赢得的人气。

峨眉:皇族、旋律。(登顶紫禁之巅,斩获"天下第一银携皮•无双武圣"的全服唯一称号)

丐帮:霸刀(丐帮弟子心中永远的神话,传说中的不死丐帮,三孔时代里的人物)

明教:王大妈(明星人物,人气超高)

天山:樱木花道、蝎尾针(蝎子樱木之战,多少天山的关注啊)

少林:英伦玄魔、真メ夜听风雨(前段时间的百万血量让更多的玩家知道了他们,注意,他们现在游戏中的名字已改)

逍遥:三重楼逍遥辉煌宿命(三重楼,不解释)

武当:司马隐迹长风(武当标志性人物)

慕容:逍遥醉(了解比较少,不作解答)

这些人中有些已经没有玩了,有些改了名字,不过你在网上搜的话,还是能得到很多信息的,希望能够帮助到您。

天龙八部谁最厉害

问题一:天龙八部中最厉害的人是谁 1.扫地老人(没异议)

2.无崖子(童姥都打不过他,因为扫地老人武功太高了所以他只能第二)

3.天山童姥(精通逍遥派功夫,杀人只用一招)

4.李秋水(第四是因为她打不过第三)

5.乔峰(大英雄,在受重伤之下还能接萧远山N招)

6.虚竹(三大高手的内力,只是缺乏经验)

7.段誉(误打误撞学会了一套令人称赞的武功)

8.萧远山(雁门关大战数十位中原高手,暗杀多位江湖成名人士)

8.慕容博(萧远山不分伯仲)

10.鸠摩智(学会了一身的本领)

11.枯荣大师(六脉神剑学会了一剑已经很牛比了)

12.游坦之(少林易筋经,只是外家功夫太差,能和乔大侠过上几十招很厉害了)

13.慕容复(遇强不强,遇弱则弱,枉和乔峰齐名,和)

13.丁春秋(武功脊卜与人品成反比的代表,化功大法,施毒术,连续伤害了N多高手)

15.苏星河(丁春秋的师睁态弟,武功和丁春秋接近,只是被丁化了)

16.段延庆(一身功夫由于身体耽误了,但不影响他的实战,四大恶人之首,战乔峰能全身而退)

17.段正明(武功和段延庆差不多,但实战性差)

18.玄慈(身为一个方丈连游坦之都打不过)

19.玄苦(乔峰的受业恩师,但乔峰青出于蓝,此人还没表现就被萧远山挂了)

20.汪剑通(教会了乔峰十八掌,自己估计也会)

天龙八部3谁最厉害(天龙八部原著里谁最美)(图1)

问题二:天龙八部中谁最厉害天龙3大高手:1扫地僧帮主乔峰和慕容复的父亲解除心魔所以最厉害2乔峰的父亲 3慕容复的父亲,因为他俩在少林寺偷学武功所有的少林派武功全会所以他俩牛B啊

问题三:天龙八部3游戏里谁最厉害?从没有最厉害的人物,因为是可以被超越的,一将功成万骨枯!只有最富传奇的角色,明教3巨头之首王大妈,一直坚持明教的近战精神,DG全服第一个119级的娥嵋玩家,霸刀传说已久,拥有8级宝石的玩家,皇族旋律唯一一个与5重楼有缘的玩家,夜听风雨,展示了少林也是最强的玩家,颠峰玄魔,手工基本全靠自己做出来拥有全服第一血量,司马长风拥有8级宝石玩家,唯一的真重楼神器,笑敖风尘,拥有8级石头的玩家(就这3个用8级)2重楼!蝎尾针,婴木,希特勒,辟日,何方等等玩家

问题四:天龙八部里谁的武功最厉害绝世高手:1,扫地僧。

扫地僧的武功,相信没有人怀疑,佛法精湛,武功深不可测。几乎到了“神通”,“通神”的境界!

绝顶高手:2,乔峰。

乔峰属于战神型的。往往能巧妙地打败比自己强的对手,就连扫地僧麻痹大意的情况下还被他打伤,真TM的厉害。(当然,他与扫地僧相差甚远,但是可以说明乔峰的战斗悉野源嗅觉非常灵敏),

原著第24回有一段话说明了乔峰的武学天赋:“他天生异禀,实是学武的奇才,受业师父玄苦大师和汪帮主武功已然甚高,萧峰却青出于蓝,更远远胜过了两位师父,任何一招平平无奇的招数到了他手中,自然而然发出巨大无比的威力。熟识他的人都说这等武学天赋实是与生俱来,非靠传授与苦学所能获致。萧峰自己也说不出所以然来,只觉什么招数一学即会,一会即精,临敌之际,自然而然有诸般巧妙变化。但除了武功之外,读书、手艺等等都只平平而已,也与常人无异。他生平罕逢敌手,许多强敌内力比他深厚,招数比他巧妙,但一到交手,总是在最要紧的关头,以一招半式之差而败了下来,而且输得心服口服,自知终究无可匹敌,从来没人再去找他寻仇雪耻。

也有人说无涯子,天山童老,李秋水等人近100年的内力很深厚,可胜过乔峰,纯属谬论,内力深厚与否除了与修炼的时间有关外,还与个人的天赋有关,如果仅与年龄有关,那徐长老,还有左子穆那么多老头子怎么没有乔峰内力深厚啊。

3,段誉,虚竹

这两个人资质很差,尤其段誉,在武功上得了厌学症。但是这两个人机遇太好了,段誉无意中学了北冥神功这种卑鄙的武功偷人家一百多年的内力,还学会了灵波微步这种逃跑的防守型武功,最厉害的还是学会了六脉神剑这种远距离攻击的武功。虚竹先后得到几个逍遥派原老200多年内力,招式上的教导。相信这两个人几乎是平手。因为段誉与慕容复交售时还得让乔峰从旁指点才勉强获胜,可见他的武学悟性远不如乔峰,故屈居乔峰之下。而乔峰可以一招打退丁春秋,并且一对三大战庄,丁,慕容三人在开局阶段还略战上风,而虚竹单单收拾一个丁春秋就大费周折,可见也得排在乔峰之下。

4,萧远山,慕容博,无涯子

萧远山与慕容博连战三场都打成平手,可判为平手。这两位老人的武学天赋可与乔峰匹敌,但两位老人家都为了练武身染恶疾,况且年老精力可能不够充沛,在信阳时乔峰与萧远山赛跑,萧远山明示“再跑几十里,我便输给你了!”无涯子这个老头可谓聪明绝顶,琴棋书画,医学,泡妞样样皆通,杂学太多分散了习武的精力,否则的话他可能要超越乔峰。可惜他的实战太少,仅有的一次实战就是在悬崖边被徒弟丁春秋暗算,这说明他的实战嗅觉远远不如乔峰,丁春秋是他的徒弟,师傅对徒弟的个性应该了解,但他都没有顶住这一暗算,相比乔峰,被阿紫嘴里突然吐出的毒针暗算都能躲的过,无涯子就显的逊色多了,书中写到:“阿紫嘤咛一声,缓缓睁眼来,突然间樱口一张,一枚蓝晃晃的细针急喷而也,射向萧峰眉心。萧峰和她相距不过尺许,说什么也想不到她竟会突施暗算,这根毒针来得甚是劲急,他武功再高,在仓卒之际,咫尺之间要想避去,也万万不能。他想也不想,右手一扬,一股浑厚雄劲之极的掌风劈了出去。这一掌实是他生平功力所聚,这细细一的一枚钢针在尺许之内急射过来,要以无质的掌风将之震开,所使的掌力自是大得惊人。他一掌击出,身子同时尽力向右斜出只闻取一阵淡淡的腥臭之气,毒针已从他脸颊旁控过相距不过许,委实凶险绝伦。便在此时,阿紫的身躯也被他这一掌推了出去,哼也不哼,身子平平飞出,拍的一声,摔在十余丈外,她身子落下后又在雪地上滑了数丈,这才停住。”同样被暗算,可见无涯子要低于乔峰。

5,天山童姥,李秋水,鸠摩......>>

问题五:天龙八部哪个门派最厉害?八大门派,各有各的特色,

喜欢战士首选明教,(外功最高)

喜欢法师首选武当,(内功最高)

喜欢刺客首选天山,

喜欢医生辅助首选娥眉,(加血)

喜欢群杀首选星宿,升级快(群攻多)

喜欢血牛首选少林,(血多,防高,攻低)

喜欢回避高首选乞丐.(回避最高)

喜欢均衡首选天龙,可以内外兼修

喜欢挑战操作能力,首选逍遥.控制型门派

问题六:天龙八部谁最强!我也想说乔峰最强、但是事实证明扫地神僧比乔峰厉害的太多。慕容复暗算扫地僧、居然打不进。可见内功之强大。高手比的就是内功。乔峰降龙十八掌再怎么牛逼可是消耗太大,十八掌打完基本就可以回家煮饭了。

问题七:天龙八部3最厉害的门派?我建议依据个人喜好另外当然钱是第一保证

不知道你有没有开始玩我先介绍下吧天龙主要提升能力的是宝石宝石分等级往装备上打 90级以上的一件装备打4个

1 2级宝石一般没人全用 3级宝石打满一身如果你慢慢玩到95级以上应该不用花钱

4级宝石打一身包括装备雕文(如果你慢慢玩就懂不多说)应该是能花3500到5000元

5级宝石打一身是18000到25000元

6级是8万以上 7级最少30万人民币

如果你一身7基本不用考虑门派选一个打人爽的如武当明教天山

如果你一身6跟一身7差不多不过一身6建议选峨眉或天山峨眉加血基本不死天山隐身与群战强

一身5最厉害的是天山其次峨眉

一身4最厉害的是天山其次天龙峨眉逍遥

一身3最厉害的是逍遥

一般跨宝石打很难除非强烈克制比如人家抗性几百你打不掉血

另外就是你喜欢风格

远攻门派的话逍遥克制近攻属于对进攻超级克制 4444逍遥打5555少林非特殊情况(比如抗性很高)只要你有技术没问题在全4还是逍遥最厉害。你想玩远攻是想干啥?放风筝玩技术流?单P技术流绝对选逍遥。

峨眉单P也很强 4444跟逍遥差不多 4333与5444比任何门派强(因为那个4或5加很多血峨眉加血是按百分比加的)峨眉野外生存能力很强能加血。

天龙克制峨眉武当单P的话天龙一抽气峨眉的加血就用不了几次了。天龙4444也不错起码和逍遥打不相上下(逍遥对付近攻比天龙强)天龙属于硬抗不弱于同宝石的近攻明教少林之类放风风筝也可以放一会技术含量不是很高

星宿也在慢慢崛起可以尝试

主要看你喜欢什么我建议想耍人玩技术拜逍遥野外拜峨眉硬抗拜天龙找虐拜武当

我天天在校场PK又爱看论坛这些经验真实度很高望采纳

问题八:魔兽天龙八部中哪个英雄最厉害最厉害的是虚竹和乔峰乔峰攻击高虚竹F高你到后面第三个场景就会发现箭塔对俩人的伤害不一样不过我推荐玩虚竹

问题九:天龙八部3现在谁最厉害楼主,您好,每个区的高手都不一样,上次天龙的官方争霸赛,一个峨眉获得了冠军。

天龙八部3什么职业厉害

1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上毒。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上毒用来对付天山绝佳。

2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防极低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发信陪挥慧告效果的。

3、明教:比较有血性的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠最后几刀翻盘,是跨宝石杀人的绝佳门派,前提是要挺得住。

4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个滑碧蠢同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。

5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,极低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。

天龙八部哪个门派最厉害

天龙八部哪个门派最厉害?感兴趣的小伙伴们快来了解一下吧。

推荐 01

逍遥:

如果说丐帮的代表乔峰,逍遥的代表便是虚竹了,逍遥派如其名,是一个自在洒脱,行事潇洒,低调的门派。江湖人称其武功讲究轻灵飘逸,却又威力无穷,得其一,则能在宇内所向披靡。

逍遥的输出属于中等但是身法的成长很高,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门亏宏派其机动性很强,打进攻门派非常有优势而且又有瞬移技能,情况不对说跑就跑,并且有放大技能所以在PK和副本当中逍遥都是很热门的门派。

从技能上来看,太多技能需要蓄气发动,也就是说,有可能逍遥派在链旁文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。

优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。

劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。

02

天龙:

这个门派玩的很随意外功、内功、四属性你可以随便修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样的技能。如果你想要更强大的话那么收装备的时候就要花点血本了,攻击装备最好要有四属性,石头可以打单一的属性。

天龙寺加点,可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。

天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。

优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。

劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。

03

明教:

传统的热门门派,攻击高的惊人,又有怒火这样BT的技能。不管打架还是副本都是强有力的伤害输出首选。

明教加点,推荐3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。

明教技能升级,应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下。

优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。

劣势:命中低,血和蓝都不多。

04

丐帮:

丐帮在游戏中的定位是外功近战,主毒属性,群体输出能力较强,拥有所有职业中最高的防御和血量,而且技能种类相当全面,控制,回血,加速,免控,位移一个不拉下,不论在PVP还是PVE中,都是能打能抗,生存能力超强的存在,是一个相当均衡的战士型门派。同时,门派的技能也高度还原,比如飞龙在天,青龙出水,亢龙有悔等原著中的知名招式在丐帮的技能中都有体现。

丐帮加点,推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加点了,然后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很快,这样做成本会很高。

丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。

优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。

劣势:没有明显劣势。

05

天山:

天山在游戏中的定位也是外攻近战,主冰属性,其单体技能伤害较高,并拥棚空橡有隐身、封穴、瞬移等多项辅助技能,是天生的刺客,在PVP单挑中有相当大的优势。不过跟其他游戏不一样,天山在PVE方面也有不俗的表现,其技能移花接木、鹰击长空可谓是首屈一指的群体伤害技能。喜欢藏匿暗影,雷霆一击取敌性命的刺客玩家不容错过。

爆发性强的惊人。但缺点也很多,爆发也就只是那一瞬间,移花接木打完如果没有秒掉对手。那么赶紧隐身等下一轮技能吧否则能不能赢还真的不一定(除非装备和石头差距很大)。而且天山向来的宿敌就是逍遥,天山靠隐身偷袭混饭,而逍遥偏偏就有定海和步步这样释放陷阱的技能,还有洛神图这样持续掉血的状态,所以在天山看来,逍遥真的是自己的一块心病。

天山加点,酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。

天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效。

优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身,有很好的效果技能。

劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。

不推荐 01

少林:

少林得意的地方并不是她的血很多,而是他稳定的输出和吸引怪的技能,尤其是吸引怪物攻击的技能。在这方面他可以很大程度上给予队友方便,所以副本的时候有个少林在队伍里面你可以安心很多,反正挨打的不是自己就对了。

少林的加点,推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。

少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中率。至于释迦经,升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。

优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。

劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。

02

慕容:

对于这个新兴起来不久的门派,总的来说技能很变态,爆发很强,尤其是45的破天式不管打怪还是打人,伤害都是很可观的。但其不足就是它毕竟是个进攻的门派,在有些方面还是没有远攻来的方便。

慕容属性为纯玄属性,武器为单短和双短,近战,内功。最大的特点就是“以彼之道,还之彼身”,拥有可以反弹的技能。

优势:攻高,灵气也高,血厚。

劣势:命中率比较低,闪避也不理想。

03

星宿:

星宿是内功远攻门派里面唯一一个单属性的门派,其技能伤害并不是很高,但是命中率很高。而且由于是单属性所以平推的伤害很高。所以在单刷的时候很占便宜,但不足就是身法成长并不是很高,而且没有加速或者瞬移的技能,在打斗中想要轻易逃离战场也不是那么容易的。

星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,不推荐。

星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30。

优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。

劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。

04

武当:

武当属于内功门派里面爆发性最强的一个,其优点就是爆发性很猛、攻击很高而且群攻击和控制很多。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的,但是缺点是体力成长很低,血很少不经打。

武当加点,应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,10点身法1点会心。

武当的技能升级,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。

优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。

劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。

05

峨眉:

虽然江湖上一直都流传着“天下武功出少林”的说法,其实更早的说法是“天下武功出峨眉”,峨眉派与武当、少林并为武林中土三宗。原著中,峨眉派身居神韵灵秀的峨眉山,尽管自唐朝以来便有修士,但非常低调,直到蜀国灭亡,众多高手退隐峨眉,这才让门派崭露头角。

峨眉在游戏中的定位为内功型远程攻击职业,主玄属性,也是游戏中唯一的治疗型辅助职业,所以在PVP和PVE中,峨眉都是不可或缺的重要职业,其强大的单体治疗和群体治疗技能是全队下副本或者打团战的有力保障。不过虽是奶妈职业,但这不意味着峨眉缺乏战斗力,实际上峨眉也拥有不俗的伤害和控制能力,甚至有游戏中唯一一个短暂无敌技能。

单挑峨眉是绝对的王者,如果你秒不掉峨眉,那么就等着被峨眉耗死吧。不过玩峨眉也是很辛苦的,清心一点就是一天,很累人。别人刷经验都休息了,但是唯独峨眉不行。因为要照顾队友的血,而且群架的时候往往受伤的也是峨眉,基本上打群架,第一个遭秒的都是峨眉,谁让峨眉会加血呢。

优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。

劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。

关于天龙八部3谁最厉害的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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